PIMoG 项目使用教程

PIMoG 项目使用教程

PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw This is the code for paper: ``PIMoG : An Effective Screen-shooting Noise-Layer Simulation for Deep-Learning-Based Watermarking Network. .Fang, Han, et al. Proceedings of the 30th ACM International Conference on Multimedia. 2022. PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw

1. 项目的目录结构及介绍

PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw/
├── Datasets/
│   ├── COCOMask/
│   │   └── train/
│   │       └── train_class/
│   └── PerspectiveTransformation/
├── models/
│   └── ScreenShooting/
├── results/
├── LICENSE
├── Noise_Layer.py
├── README.md
├── data_loader.py
├── main.py
├── model.py
└── solver.py

目录结构介绍

  • Datasets/: 存放训练和测试数据集的目录。
    • COCOMask/: 包含训练数据的子目录。
    • PerspectiveTransformation/: 包含透视变换相关的数据。
  • models/: 存放模型文件的目录。
    • ScreenShooting/: 包含与屏幕截图噪声层模拟相关的模型文件。
  • results/: 存放训练和测试结果的目录。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • Noise_Layer.py: 噪声层模拟的实现文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • data_loader.py: 数据加载器的实现文件。
  • main.py: 项目的启动文件。
  • model.py: 模型的实现文件。
  • solver.py: 求解器的实现文件。

2. 项目的启动文件介绍

main.py

main.py 是项目的启动文件,负责控制整个项目的训练、测试和嵌入水印等操作。以下是一些常用的命令行参数:

  • 训练网络:

    python main.py --dataset train_mask --mode train_mask --image_dir 'path/to/images/' --image_val_dir 'path/to/validation_images/'
    
  • 使用预训练模型嵌入水印:

    python main.py --dataset test_embedding --mode test_embedding --image_dir 'path/to/images/' --embedding_epoch 99 --distortion ScreenShooting
    
  • 测试网络的准确性:

    python main.py --dataset test_accuracy --mode test_accuracy --image_dir 'path/to/images/' --image_val_dir 'path/to/validation_images/' --embedding_epoch 99 --distortion ScreenShooting
    

3. 项目的配置文件介绍

README.md

README.md 文件包含了项目的详细说明,包括如何训练网络、使用预训练模型嵌入水印以及测试网络的准确性等。建议在使用项目前仔细阅读该文件。

LICENSE

LICENSE 文件描述了项目的开源许可证类型,本项目使用的是 GPL-3.0 许可证。

Noise_Layer.py

Noise_Layer.py 文件实现了屏幕截图噪声层的模拟,是项目的关键组件之一。

data_loader.py

data_loader.py 文件负责加载训练和测试数据,确保数据能够正确地输入到模型中。

model.py

model.py 文件定义了项目的深度学习模型结构,包括水印嵌入和提取的相关操作。

solver.py

solver.py 文件包含了训练和测试过程中使用的求解器,负责优化模型的参数。

PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw This is the code for paper: ``PIMoG : An Effective Screen-shooting Noise-Layer Simulation for Deep-Learning-Based Watermarking Network. .Fang, Han, et al. Proceedings of the 30th ACM International Conference on Multimedia. 2022. PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PIMoG-An-Effective-Screen-shooting-Noise-Layer-Simulation-for-Deep-Learning-Based-Watermarking-Netw

【基于AT89C51单片机的交通灯系统】是电子工程领域中的一个经典实践项目,尤其适合初学者进行单片机编程和硬件控制的学习。AT89C51是一款广泛应用的8位微处理器,由美国Atmel公司生产,具有4KB的可编程Flash存储器,可以执行各种控制任务,包括交通灯系统的控制。 交通灯控制系统是城市交通管理的重要组成部分,通过红绿黄三色灯的变化来指示行人和车辆何时通行。在本项目中,交通灯系统采用AT89C51单片机作为核心控制器,通过编程实现红绿黄灯的定时切换,确保交通流畅且安全。 DSN(Design Suite Notation)文件,如`C51交通灯.DSN`,通常是在电路设计软件,如Keil uVision或Proteus中创建的工程文件。这种文件包含了整个项目的配置信息,包括源代码、元器件库、仿真设置等,使得开发者可以在虚拟环境中对交通灯系统进行仿真测试。Proteus是一款强大的电子电路仿真软件,可以直观地模拟硬件电路的行为,无需物理硬件即可验证设计的正确性。 数码管(7段显示器)是显示倒计时的关键部件。在这个项目中,数码管用于显示每个灯组的剩余时间,增强用户交互体验,使驾驶员和行人能够清晰了解何时转换灯色。AT89C51通过串行或并行接口与数码管连接,并通过特定的驱动程序代码控制数码管的显示内容。 编程方面,AT89C51使用C51语言编写,这是一种为8051系列单片机定制的C语言变体。代码中包含的详细注释对于初学者理解程序逻辑至关重要,通过注释可以学习如何设置定时器、中断服务子程序以及I/O端口操作,这些都是单片机编程的基础知识。 交通灯的控制通常基于定时器中断,例如,可以设置一个定时器在特定周期后触发中断,然后在中断服务程序中改变灯的状态。此外,为了实现数码管显示,可能需要用到移位寄存器和译码器等外围设备,这些都需要在代码中进行编程控制。 这个项目
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