mastercomfig 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
mastercomfig 是一个现代化的 Team Fortress 2 自定义配置框架。以下是项目的目录结构及其介绍:
mastercomfig/
├── config/
│ ├── cfg/
│ │ ├── addons/
│ │ ├── modules/
│ │ ├── presets/
│ │ ├── scripts/
│ │ └── user/
│ ├── data/
│ │ ├── materials/
│ │ ├── models/
│ │ ├── particles/
│ │ └── sounds/
│ └── dev/
├── docs/
│ ├── base.yml
│ ├── mkdocs.yml
│ └── package.json
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .remarkrc
├── LICENSE.md
├── SECURITY.md
├── mkdocs.base.yml
├── mkdocs.yml
├── package.json
└── pnpm-lock.yaml
目录结构说明
- config/: 包含所有配置文件和数据文件。
- cfg/: 包含主要的配置文件,分为多个子目录:
- addons/: 附加插件的配置文件。
- modules/: 模块配置文件。
- presets/: 预设配置文件。
- scripts/: 脚本文件。
- user/: 用户自定义配置文件。
- data/: 包含游戏资源文件,如材质、模型、粒子和声音。
- dev/: 开发相关的配置文件。
- cfg/: 包含主要的配置文件,分为多个子目录:
- docs/: 包含项目的文档文件。
- base.yml: 文档基础配置文件。
- mkdocs.yml: MkDocs 配置文件。
- package.json: 文档项目的 npm 配置文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .remarkrc: Remark 配置文件。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- SECURITY.md: 安全相关文档。
- mkdocs.base.yml: MkDocs 基础配置文件。
- mkdocs.yml: MkDocs 主配置文件。
- package.json: 项目 npm 配置文件。
- pnpm-lock.yaml: pnpm 锁定文件。
2. 项目启动文件介绍
mastercomfig 项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它主要是一个配置框架,用于优化和自定义 Team Fortress 2 的游戏体验。用户通过加载 cfg
目录中的配置文件来应用这些优化和自定义设置。
3. 项目的配置文件介绍
mastercomfig 的核心配置文件位于 config/cfg/
目录下。以下是一些关键配置文件的介绍:
主要配置文件
- autoexec.cfg: 自动执行的配置文件,通常用于加载其他配置文件。
- modules/: 包含各种模块的配置文件,如图形设置、音效设置等。
- presets/: 预设配置文件,用户可以选择不同的预设来快速应用一组配置。
- scripts/: 包含一些脚本文件,用于执行特定的配置任务。
- user/: 用户自定义配置文件,用户可以在这里添加自己的配置。
示例配置文件
// autoexec.cfg
exec user/autoexec.cfg
exec addons/my_addon.cfg
exec modules/graphics.cfg
exec presets/high_performance.cfg
用户自定义配置
用户可以在 user/
目录下创建自己的配置文件,例如 user/my_custom_settings.cfg
,并在 autoexec.cfg
中加载它:
// user/my_custom_settings.cfg
mat_picmip "1"
fps_max "300"
通过这种方式,用户可以轻松地自定义和优化他们的 Team Fortress 2 游戏体验。