GlowingObjectOutlines 项目使用教程

GlowingObjectOutlines 项目使用教程

GlowingObjectOutlinesA technique for Glowing Object Outlines in Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GlowingObjectOutlines

1. 项目的目录结构及介绍

GlowingObjectOutlines/
├── Assets/
│   ├── GlowingObjectOutlines/
│   │   ├── Materials/
│   │   ├── Scripts/
│   │   ├── Shaders/
│   │   ├── Prefabs/
│   │   └── README.md
│   └── Scenes/
│       └── SampleScene.unity
├── ProjectSettings/
└── README.md
  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • GlowingObjectOutlines/: 包含实现发光效果所需的所有资源。
      • Materials/: 存放用于发光效果的材质。
      • Scripts/: 存放控制发光效果的脚本。
      • Shaders/: 存放实现发光效果的着色器。
      • Prefabs/: 存放预制件,方便在场景中快速部署发光对象。
      • README.md: 项目说明文件。
    • Scenes/: 存放示例场景文件。
  • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
  • README.md: 项目根目录的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 SampleScene.unity,位于 Assets/Scenes/ 目录下。这个场景包含了示例对象和发光效果的演示。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,包括但不限于以下文件:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置,如文本编辑器的默认格式。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置,如默认着色器和渲染管线。
  • InputManager.asset: 输入设置,定义输入设备和输入映射。
  • TagManager.asset: 标签管理,定义标签、层和物理设置。

这些配置文件定义了项目的全局设置,确保项目在不同环境中的一致性和兼容性。


以上是 GlowingObjectOutlines 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

GlowingObjectOutlinesA technique for Glowing Object Outlines in Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GlowingObjectOutlines

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