Talking Head Anime from a Single Image 2: 项目教程
1. 项目介绍
Talking Head Anime from a Single Image 2: More Expressive 是一个开源项目,旨在通过单张静态的动漫角色图像生成动态的头部动画。该项目是前一版本的升级,提供了更加丰富的表情和头部旋转控制。
项目主要包含两个程序:
- manual_poser: 通过图形用户界面(GUI)手动控制动漫角色的面部表情和头部旋转。
- ifacialmocap_puppeteer: 将通过iOS应用iFacialMocap捕捉到的面部动作实时转移到动漫角色图像上。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
首先,确保你的系统满足以下硬件和软件要求:
- 硬件要求: 需要一台配备Nvidia GPU的计算机,推荐使用高端游戏显卡如RTX 2080或更高版本。
- 软件要求:
- Python >= 3.8
- PyTorch >= 1.7.1 with CUDA support
- SciPy >= 1.6.0
- wxPython >= 4.1.1
- Matplotlib >= 3.3.4
2.2 安装依赖
使用Anaconda创建并激活环境:
conda create -n talking-head-anime-2-demo python=3.8
conda activate talking-head-anime-2-demo
conda install pytorch torchvision cudatoolkit=10.2 -c pytorch
conda install scipy
pip install wxPython
conda install matplotlib
2.3 下载模型
从Dropbox链接下载模型文件并解压到项目的data
文件夹中。
2.4 运行manual_poser
在终端中运行以下命令启动manual_poser:
python tha2/app/manual_poser.py
2.5 运行ifacialmocap_puppeteer
首先,在iOS设备上运行iFacialMocap应用,并记录设备的IP地址。然后,在PC上运行以下命令:
python tha2/app/ifacialmocap_puppeteer.py
3. 应用案例和最佳实践
3.1 手动表情控制
使用manual_poser
程序,用户可以通过GUI界面手动调整动漫角色的面部表情和头部旋转。这对于需要精细控制动画效果的场景非常有用。
3.2 实时面部捕捉
通过ifacialmocap_puppeteer
程序,用户可以将自己的面部动作实时映射到动漫角色上。这种实时捕捉功能适用于直播、虚拟角色互动等场景。
4. 典型生态项目
4.1 iFacialMocap
iFacialMocap是一个iOS应用,能够捕捉用户的面部动作并生成相应的动画数据。该项目与Talking Head Anime 2项目紧密结合,提供了实时面部捕捉功能。
4.2 PyTorch
PyTorch是一个开源的深度学习框架,广泛应用于计算机视觉和自然语言处理领域。Talking Head Anime 2项目利用PyTorch进行模型训练和推理。
4.3 Anaconda
Anaconda是一个开源的Python和R语言的发行版本,用于科学计算和数据分析。项目使用Anaconda来管理Python环境和依赖包。
通过以上步骤,你可以快速启动并使用Talking Head Anime from a Single Image 2项目,实现动漫角色的动态头部动画生成。