Hypermine 项目使用文档
hypermineA hyperbolic voxel game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/hypermine
1. 项目的目录结构及介绍
Hypermine 项目的目录结构如下:
hypermine/
├── assets/
├── src/
│ ├── client/
│ ├── common/
│ ├── server/
│ ├── main.rs
├── Cargo.toml
├── README.md
- assets/: 存放项目的资源文件,如图片、模型等。
- src/: 项目的源代码目录。
- client/: 客户端代码。
- common/: 客户端和服务器共享的代码。
- server/: 服务器端代码。
- main.rs: 项目的主入口文件。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,定义了项目的依赖、版本等信息。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.rs
。这个文件是 Rust 项目的入口点,负责初始化和启动整个应用程序。以下是 main.rs
的简要介绍:
fn main() {
// 初始化日志
init_logging();
// 启动客户端或服务器
if cfg!(feature = "client") {
client::run();
} else if cfg!(feature = "server") {
server::run();
}
}
- init_logging(): 初始化日志系统。
- client::run(): 启动客户端。
- server::run(): 启动服务器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Cargo.toml
。这个文件使用 TOML 格式,定义了项目的依赖、版本、特性等信息。以下是 Cargo.toml
的简要介绍:
[package]
name = "hypermine"
version = "0.1.0"
edition = "2018"
[dependencies]
log = "0.4"
env_logger = "0.8"
[features]
client = []
server = []
- [package]: 定义了项目的名称、版本和 Rust 版本。
- [dependencies]: 定义了项目依赖的库,如
log
和env_logger
。 - [features]: 定义了项目的特性,如
client
和server
。
通过这些配置,可以灵活地控制项目的构建和运行方式。
hypermineA hyperbolic voxel game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/hypermine