SimplePhysicsDemo 开源项目教程

SimplePhysicsDemo 开源项目教程

SimplePhysicsDemoA simple lil demo showing a jobified physics system项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimplePhysicsDemo

1. 项目的目录结构及介绍

SimplePhysicsDemo 项目的目录结构如下:

SimplePhysicsDemo/
├── Assets/
│   ├── Materials/
│   ├── Prefabs/
│   ├── Scenes/
│   ├── Scripts/
│   └── Textures/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录介绍:

  • Assets/: 包含项目所有的资源文件,如材质、预制体、场景、脚本和纹理。
    • Materials/: 存放项目的材质文件。
    • Prefabs/: 存放预制体文件。
    • Scenes/: 存放场景文件。
    • Scripts/: 存放脚本文件。
    • Textures/: 存放纹理文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Scenes/ 目录下。假设启动场景文件名为 MainScene.unity,则该文件是项目启动时加载的第一个场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于 ProjectSettings/ 目录下,包含以下几个重要的配置文件:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置,如文本序列化格式、外部脚本编辑器等。
  • InputManager.asset: 输入管理器设置,定义项目的输入映射。
  • TagManager.asset: 标签管理器设置,定义项目的标签和层。

这些配置文件可以通过 Unity 编辑器的 Edit > Project Settings 菜单进行编辑和查看。


以上是 SimplePhysicsDemo 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

SimplePhysicsDemoA simple lil demo showing a jobified physics system项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimplePhysicsDemo

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