SimplePhysicsDemo 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SimplePhysicsDemo 项目的目录结构如下:
SimplePhysicsDemo/
├── Assets/
│ ├── Materials/
│ ├── Prefabs/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ └── Textures/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录介绍:
- Assets/: 包含项目所有的资源文件,如材质、预制体、场景、脚本和纹理。
- Materials/: 存放项目的材质文件。
- Prefabs/: 存放预制体文件。
- Scenes/: 存放场景文件。
- Scripts/: 存放脚本文件。
- Textures/: 存放纹理文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Scenes/
目录下。假设启动场景文件名为 MainScene.unity
,则该文件是项目启动时加载的第一个场景。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 ProjectSettings/
目录下,包含以下几个重要的配置文件:
- EditorSettings.asset: 编辑器设置,如文本序列化格式、外部脚本编辑器等。
- InputManager.asset: 输入管理器设置,定义项目的输入映射。
- TagManager.asset: 标签管理器设置,定义项目的标签和层。
这些配置文件可以通过 Unity 编辑器的 Edit > Project Settings
菜单进行编辑和查看。
以上是 SimplePhysicsDemo 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。