Counter-Strike 2 模组服务器搭建教程

Counter-Strike 2 模组服务器搭建教程

cs2-modded-serverModded Counter Strike 2 (CS2) Dedicated Server with Metamod and CounterStrikeSharp for Windows and Linux that can automatically be setup on Google Cloud.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/cs2-modded-server

项目介绍

Counter-Strike 2 (CS2) Modded Dedicated Server 是一个开源项目,旨在为玩家提供一个可自定义的 CS2 服务器。通过该项目,用户可以在服务器上启用各种游戏模式和地图,包括但不限于 1v1、Deathmatch、Competitive、Practice、GunGame、Retake、Wingman、KZ、BHop 和 Surf 等。每个游戏模式都有预设的地图,便于快速启动和运行。

项目快速启动

1. 克隆项目仓库

首先,克隆项目仓库到本地:

git clone https://github.com/kus/cs2-modded-server.git
cd cs2-modded-server

2. 下载并配置 SteamCMD

创建一个 steamcmd 文件夹,并下载 SteamCMD 到该文件夹中:

mkdir steamcmd
cd steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -

3. 配置 win.ini 文件

打开 win.ini 文件,并设置以下参数:

[Server]
cs_api_key=YOUR_STEAM_WEB_API_KEY
IP=YOUR_PUBLIC_IP
STEAM_ACCOUNT=YOUR_GAME_SERVER_LOGIN_TOKEN
API_KEY=YOUR_STEAM_WEB_API_KEY

确保在路由器上进行端口转发:

  • TCP: 27015
  • UDP: 27015 & 27020

4. 启动服务器

运行以下命令启动服务器:

./steamcmd/steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ../ +app_update 740 validate +quit

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 私人游戏服务器:为朋友和社区成员提供一个私人的 CS2 游戏服务器,支持多种游戏模式和自定义地图。
  • 比赛和锦标赛:组织和举办 CS2 比赛和锦标赛,利用预设的游戏模式和地图,确保比赛的公平性和一致性。

最佳实践

  • 定期更新:定期检查并更新服务器和模组,以确保游戏的稳定性和安全性。
  • 社区参与:鼓励社区成员参与服务器的管理和维护,提供反馈和建议,共同改进服务器体验。

典型生态项目

Metamod:Source

Metamod:Source 是一个插件管理框架,位于游戏和引擎之间,允许插件拦截游戏和引擎之间的调用。

CounterStrikeSharp

CounterStrikeSharp 是一个基于 .NET Core 的脚本层,旨在为 CS2 服务器提供更高级的脚本功能和扩展性。

通过这些生态项目,用户可以进一步扩展和定制他们的 CS2 服务器,提供更丰富的游戏体验和功能。

cs2-modded-serverModded Counter Strike 2 (CS2) Dedicated Server with Metamod and CounterStrikeSharp for Windows and Linux that can automatically be setup on Google Cloud.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/cs2-modded-server

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