Counter-Strike 2 模组服务器搭建教程
项目介绍
Counter-Strike 2 (CS2) Modded Dedicated Server 是一个开源项目,旨在为玩家提供一个可自定义的 CS2 服务器。通过该项目,用户可以在服务器上启用各种游戏模式和地图,包括但不限于 1v1、Deathmatch、Competitive、Practice、GunGame、Retake、Wingman、KZ、BHop 和 Surf 等。每个游戏模式都有预设的地图,便于快速启动和运行。
项目快速启动
1. 克隆项目仓库
首先,克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/kus/cs2-modded-server.git
cd cs2-modded-server
2. 下载并配置 SteamCMD
创建一个 steamcmd
文件夹,并下载 SteamCMD 到该文件夹中:
mkdir steamcmd
cd steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
3. 配置 win.ini
文件
打开 win.ini
文件,并设置以下参数:
[Server]
cs_api_key=YOUR_STEAM_WEB_API_KEY
IP=YOUR_PUBLIC_IP
STEAM_ACCOUNT=YOUR_GAME_SERVER_LOGIN_TOKEN
API_KEY=YOUR_STEAM_WEB_API_KEY
确保在路由器上进行端口转发:
- TCP: 27015
- UDP: 27015 & 27020
4. 启动服务器
运行以下命令启动服务器:
./steamcmd/steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ../ +app_update 740 validate +quit
应用案例和最佳实践
应用案例
- 私人游戏服务器:为朋友和社区成员提供一个私人的 CS2 游戏服务器,支持多种游戏模式和自定义地图。
- 比赛和锦标赛:组织和举办 CS2 比赛和锦标赛,利用预设的游戏模式和地图,确保比赛的公平性和一致性。
最佳实践
- 定期更新:定期检查并更新服务器和模组,以确保游戏的稳定性和安全性。
- 社区参与:鼓励社区成员参与服务器的管理和维护,提供反馈和建议,共同改进服务器体验。
典型生态项目
Metamod:Source
Metamod:Source 是一个插件管理框架,位于游戏和引擎之间,允许插件拦截游戏和引擎之间的调用。
CounterStrikeSharp
CounterStrikeSharp 是一个基于 .NET Core 的脚本层,旨在为 CS2 服务器提供更高级的脚本功能和扩展性。
通过这些生态项目,用户可以进一步扩展和定制他们的 CS2 服务器,提供更丰富的游戏体验和功能。