Shelf-Pack 开源项目教程
项目介绍
Shelf-Pack 是一个用于将小矩形打包到一个大矩形中的 2D 矩形打包数据结构库。它使用 Shelf Best Height Fit 启发式算法。虽然找到最优打包方案是一个具有 NP-Complete 复杂度的问题,但 Shelf-Pack 通过将总空间划分为具有一定高度的“货架”,并在这些货架上打包矩形,以最小化垂直空间的浪费。Shelf-Pack 简单、快速,尤其适用于矩形高度相似的情况(如图标和字形)。它不是一个通用的打包器,如果矩形高度差异较大,可能会浪费较多空间。
项目快速启动
安装
首先,通过 npm 安装 Shelf-Pack:
npm install @mapbox/shelf-pack
基本使用
以下是一个简单的使用示例:
const ShelfPack = require('@mapbox/shelf-pack');
// 初始化一个宽度为 64,高度为 64 的 sprite
var sprite = new ShelfPack(64, 64);
// 一次打包一个 bin
for (var i = 0; i < 5; i++) {
// packOne() 接受参数:`width`、`height`、`id`
// 返回一个已分配的 Bin 对象
// `id` 是可选的 - 如果你跳过它,shelf-pack 会为你生成一个数字
var bin = sprite.packOne(32, 32);
console.log(bin || 'out of space');
}
应用案例和最佳实践
应用案例
Shelf-Pack 常用于将图标或字形打包成一个精灵纹理。例如,在 Web 开发中,可以使用 Shelf-Pack 将多个小图标打包成一个大的图像文件,以减少 HTTP 请求次数,提高页面加载速度。
最佳实践
- 预处理数据:在打包之前,对要打包的矩形进行排序,可以提高打包效率。
- 合理设置尺寸:根据实际需求合理设置大矩形的尺寸,避免过大或过小。
- 使用数字 ID:使用数字 ID 比使用字符串 ID 更快,因为数字 ID 在内部处理时更高效。
典型生态项目
Shelf-Pack 可以与其他项目结合使用,例如:
- Mapbox GL JS:用于地图渲染的 JavaScript 库,可以利用 Shelf-Pack 优化图标和字形的打包。
- Spritezero:一个用于生成精灵图的工具,可以与 Shelf-Pack 结合使用,生成高效的精灵图。
- TexturePacker:一个通用的纹理打包工具,虽然功能更全面,但 Shelf-Pack 在特定场景下更高效。
通过结合这些生态项目,可以进一步优化和扩展 Shelf-Pack 的应用场景。