Open Builder 项目教程

Open Builder 项目教程

open-builderOpen "Minecraft-like" game with multiplayer support and Lua scripting support for the both client and server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/open-builder

1. 项目的目录结构及介绍

Open Builder 是一个开源的类似 Minecraft 的游戏,支持多人游戏和 Lua 脚本。项目的目录结构如下:

open-builder/
├── client/
├── common/
├── server/
├── scripts/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
  • client/: 包含客户端代码。
  • common/: 包含客户端和服务器共享的代码。
  • server/: 包含服务器代码。
  • scripts/: 包含 Lua 脚本。
  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于构建项目。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 client/server/ 目录中。

  • client/main.cpp: 客户端的主启动文件。
  • server/main.cpp: 服务器的主启动文件。

这两个文件分别负责启动客户端和服务器程序。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要用于设置客户端和服务器的运行参数。

  • client/config.ini: 客户端配置文件,包含窗口大小、分辨率等设置。
  • server/config.ini: 服务器配置文件,包含端口号、最大玩家数等设置。

这些配置文件通常使用 INI 格式,可以通过修改这些文件来调整程序的运行参数。


以上是 Open Builder 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

open-builderOpen "Minecraft-like" game with multiplayer support and Lua scripting support for the both client and server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/open-builder

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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