bug.n窗口管理器使用指南:从入门到精通
bug.n Tiling Window Manager for Windows 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/bug.n
一、项目概述
bug.n是一款基于AutoHotkey开发的平铺式窗口管理器,专为Windows系统设计。它通过创新的标签系统(tagging)和灵活的布局管理,为用户提供了高效的多窗口操作体验。本文将详细介绍bug.n的核心功能和使用方法。
二、基础操作指南
2.1 快捷键操作
bug.n主要通过快捷键进行控制,以下是几个核心快捷键:
- Win+Y:打开命令GUI界面,可直接输入bug.n函数指令
- Win+Space:显示/隐藏Windows任务栏
- Win+Ctrl+Q:退出bug.n并恢复所有窗口和UI元素
2.2 鼠标操作
除了快捷键,bug.n还支持丰富的鼠标操作:
-
标签操作:
- 左键点击标签:切换到对应标签的视图
- 右键点击标签:将当前活动窗口标记到该标签
-
布局操作:
- 点击布局图标:切换到最后使用的布局
- 右键点击布局图标:切换到列表中的下一个布局
-
命令输入:
- 点击bug.n栏右侧的"#!"图标可打开命令输入界面
三、高级功能详解
3.1 外部脚本控制
bug.n支持通过其他AutoHotkey脚本发送控制命令,这为自动化操作提供了可能。示例代码如下:
DetectHiddenWindows, On
; 基本语法
ControlSetText, Edit2, % "<函数名>(<参数>)", bug.n_BAR_0
; 示例1:激活第4个显示器视图
;ControlSetText, Edit2, % "Monitor_activateView(4)", bug.n_BAR_0
; 示例2:组合命令(换行分隔)
;ControlSetText, Edit2, % "Monitor_activateView(4)`nView_setLayout(3)", bug.n_BAR_0
; 示例3:混合命令
ControlSetText, Edit2, % "Monitor_activateView(4)`nRun, explorer.exe", bug.n_BAR_0
注意:连续发送命令时,建议在命令间添加Sleep, 200
等延迟,确保bug.n有足够时间处理。
四、核心概念解析
4.1 布局系统
bug.n提供三种主要布局模式:
-
平铺布局(Tile):
- 主区域(Master)放置主要窗口
- 堆叠区域(Stack)放置其他窗口
- 可调整参数:
- 主区域尺寸(1x1到9x9)
- 主/堆叠区域排列方向(左到右、上到下或单窗口)
- 主区域位置(左、上、右、下)
- 主区域宽度/高度
-
单窗口布局(Monocle):
- 所有窗口最大化显示
- 同一时间只显示一个窗口
-
浮动布局(Floating):
- 不进行任何平铺处理
4.2 标签系统
bug.n的标签系统是对虚拟桌面的创新实现:
- 窗口可标记一个或多个数字标签
- 选择视图时,只显示具有相同标签的窗口
- 这种设计比传统虚拟桌面更灵活,允许窗口跨"桌面"存在
4.3 会话管理
bug.n的会话管理功能可以保存:
- 配置变量
- 快捷键设置
- 内部状态变量(包括:
- 各显示器的活动视图
- 各视图的布局配置
- 窗口状态规则
注意:会话管理不会自动恢复应用程序,需要用户手动启动。
五、使用技巧与建议
-
布局切换:根据工作内容灵活切换布局,编码时使用平铺布局,阅读文档时切换到单窗口布局
-
标签规划:建议为不同类型的工作分配不同标签,如:
- 标签1:开发环境
- 标签2:文档处理
- 标签3:通讯工具
-
组合命令:通过脚本发送组合命令可以实现复杂的工作流自动化
-
性能优化:对于较慢的机器,适当增加命令间的延迟时间
通过掌握这些核心功能和技巧,用户可以充分发挥bug.n的潜力,大幅提升Windows环境下的多任务处理效率。
bug.n Tiling Window Manager for Windows 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/bug.n
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考