MarkX 开源项目使用教程

MarkX 开源项目使用教程

markx markdown + code => html markx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mar/markx

1. 项目的目录结构及介绍

MarkX 项目的目录结构如下:

markx/
├── bin/
│   └── markx
├── lib/
│   ├── cli.js
│   ├── config.js
│   ├── server.js
│   └── utils.js
├── public/
│   ├── css/
│   ├── js/
│   └── images/
├── views/
│   ├── index.html
│   └── layout.html
├── config/
│   └── default.json
├── package.json
└── README.md

目录结构介绍

  • bin/: 包含项目的可执行文件。
  • lib/: 包含项目的核心代码文件,如命令行接口、配置、服务器和工具函数。
  • public/: 包含静态资源文件,如CSS、JavaScript和图片。
  • views/: 包含项目的视图文件,如HTML模板。
  • config/: 包含项目的配置文件。
  • package.json: 项目的依赖和脚本配置文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 bin/markx。这个文件是项目的入口点,负责启动应用程序。

启动文件介绍

  • bin/markx: 这是一个可执行文件,用于启动MarkX应用程序。它通常会调用 lib/server.js 来启动服务器。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/default.json。这个文件包含了应用程序的默认配置。

配置文件介绍

  • config/default.json: 这个文件包含了应用程序的默认配置,如端口号、数据库连接信息等。你可以根据需要修改这些配置来适应不同的环境。

以上是MarkX开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用MarkX项目。

markx markdown + code => html markx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mar/markx

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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要实现一个可滑动的时间轴,可以使用Qt中的QPainter类和QWidget类。下面是一个简单的实现步骤: 1. 创建一个继承自QWidget的自定义控件。 2. 在自定义控件中实现paintEvent()函数,用QPainter绘制出时间轴的背景和标记。 3. 在自定义控件中实现mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()函数,用于实现拖动和滑动功能。 4. 在自定义控件中实现wheelEvent()函数,用于实现鼠标滚轮滑动功能。 5. 在自定义控件中实现resizeEvent()函数,用于在控件大小改变时重新计算各个标记的位置和大小。 6. 在自定义控件中添加一个变量来保存当前滑动的位置,根据该位置调整绘制的标记的位置。 7. 在自定义控件中添加一个变量来保存时间轴的最小值和最大值,根据该值计算标记的位置和大小。 具体实现可以参考以下示例代码: ```cpp class TimeLineWidget : public QWidget { public: TimeLineWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) { setMinimumSize(200, 100); setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed); setMouseTracking(true); } void setRange(int minVal, int maxVal) { m_minVal = minVal; m_maxVal = maxVal; update(); } void setValue(int val) { if (val < m_minVal) val = m_minVal; if (val > m_maxVal) val = m_maxVal; m_value = val; update(); } protected: void paintEvent(QPaintEvent* event) override { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 绘制背景 painter.fillRect(rect(), Qt::white); // 绘制标记 int numMarks = 10; int markWidth = 8; int markHeight = 20; int markMargin = 5; int totalWidth = numMarks * (markWidth + markMargin) - markMargin; float valPerPixel = (float)(m_maxVal - m_minVal) / (width() - totalWidth); int markX = 0; for (int i = 0; i < numMarks; ++i) { int val = m_minVal + (int)(i * (float)(m_maxVal - m_minVal) / (numMarks - 1)); QString text = QString::number(val); int textWidth = painter.fontMetrics().width(text); int x = markX + markWidth / 2 - textWidth / 2; int y = height() - markHeight - 5; painter.drawRect(markX, y, markWidth, markHeight); painter.drawText(x, y + markHeight + 15, text); markX += markWidth + markMargin; } // 绘制滑块 int sliderWidth = 40; int sliderHeight = 15; int sliderX = (int)((m_value - m_minVal) / valPerPixel); sliderX = qMin(qMax(0, sliderX - sliderWidth / 2), width() - sliderWidth); painter.setBrush(QBrush(Qt::darkGray)); painter.drawRect(sliderX, height() - markHeight - sliderHeight - 10, sliderWidth, sliderHeight); } void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override { m_lastPos = event->pos(); } void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override { int dx = event->pos().x() - m_lastPos.x(); float valPerPixel = (float)(m_maxVal - m_minVal) / (width() - 10); int val = m_value + (int)(dx * valPerPixel); setValue(val); m_lastPos = event->pos(); } void wheelEvent(QWheelEvent* event) override { int numDegrees = event->angleDelta().y() / 8; int numSteps = numDegrees / 15; int valPerPixel = (m_maxVal - m_minVal) / (width() - 10); int val = m_value + numSteps * valPerPixel; setValue(val); } void resizeEvent(QResizeEvent* event) override { update(); } private: int m_minVal = 0; int m_maxVal = 100; int m_value = 0; QPoint m_lastPos; }; ``` 使用时,可以调用setRange()函数设置时间轴的最小值和最大值,调用setValue()函数设置当前滑动的位置。例如: ```cpp TimeLineWidget* timeline = new TimeLineWidget(this); timeline->setRange(0, 1000); timeline->setValue(500); ``` 这样就可以在窗口中显示一个可滑动的时间轴了。
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