M3U8 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
M3U8 项目的目录结构如下:
m3u8/
├── LICENSE
├── README.md
├── examples/
│ ├── basic/
│ │ ├── main.go
│ │ └── playlist.m3u8
│ └── master/
│ ├── main.go
│ └── master.m3u8
├── go.mod
├── go.sum
├── parser/
│ ├── parser.go
│ └── parser_test.go
└── playlist/
├── playlist.go
└── playlist_test.go
目录介绍:
LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目说明文档。examples/
: 示例目录,包含基本和主控列表的示例。basic/
: 基本示例目录,包含一个简单的 M3U8 播放列表文件和对应的 Go 程序。master/
: 主控列表示例目录,包含一个主控 M3U8 播放列表文件和对应的 Go 程序。
go.mod
和go.sum
: Go 模块文件,用于管理项目的依赖。parser/
: 解析器目录,包含解析 M3U8 文件的代码。parser.go
: 解析器的主要实现代码。parser_test.go
: 解析器的测试代码。
playlist/
: 播放列目录,包含播放列表的实现代码。playlist.go
: 播放列表的主要实现代码。playlist_test.go
: 播放列表的测试代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 examples/
目录下。以下是两个主要的启动文件:
examples/basic/main.go
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/grafov/m3u8"
)
func main() {
file, err := os.Open("playlist.m3u8")
if err != nil {
fmt.Println("Error opening file:", err)
return
}
defer file.Close()
playlist, listType, err := m3u8.DecodeFrom(file, true)
if err != nil {
fmt.Println("Error decoding playlist:", err)
return
}
if listType == m3u8.MEDIA {
mediapl := playlist.(*m3u8.MediaPlaylist)
fmt.Printf("Media playlist: %+v\n", mediapl)
} else {
fmt.Println("Not a media playlist")
}
}
examples/master/main.go
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/grafov/m3u8"
)
func main() {
file, err := os.Open("master.m3u8")
if err != nil {
fmt.Println("Error opening file:", err)
return
}
defer file.Close()
playlist, listType, err := m3u8.DecodeFrom(file, true)
if err != nil {
fmt.Println("Error decoding playlist:", err)
return
}
if listType == m3u8.MASTER {
masterpl := playlist.(*m3u8.MasterPlaylist)
fmt.Printf("Master playlist: %+v\n", masterpl)
} else {
fmt.Println("Not a master playlist")
}
}
3. 项目的配置文件介绍
M3U8 项目本身没有特定的配置文件,因为它主要是一个库,用于解析和生成 M3U8 播放列表文件。项目的配置主要通过代码中的参数和选项来完成。
例如,在 examples/basic/main.go
和 examples/master/main.go
中,通过 m3u8.DecodeFrom
函数来解析 M3U8 文件,并根据返回的 listType
来判断是媒体播放列表还是主控播放列表。
playlist, listType, err := m3u8.DecodeFrom(file, true)
这里的 true
参数表示是否以 UTF-8 编码解析文件。