VRPlayspaceMover 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
VRPlayspaceMover 项目的目录结构如下:
VRPlayspaceMover/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── PlayspaceMover.sln
├── README.md
├── PlayspaceMover/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.ini
│ └── ...
├── third-party/
│ ├── glm-0.9.9-a2/
│ ├── OpenVR/
│ └── OpenVR-InputEmulator/
└── ...
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- PlayspaceMover.sln: Visual Studio 解决方案文件。
- README.md: 项目说明文档。
- PlayspaceMover/: 项目主要代码目录。
- main.cpp: 项目启动文件。
- config.ini: 项目配置文件。
- third-party/: 第三方库目录。
- glm-0.9.9-a2/: GLM 数学库。
- OpenVR/: OpenVR 头文件和库。
- OpenVR-InputEmulator/: OpenVR 输入模拟器源码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 PlayspaceMover/main.cpp
。该文件包含了项目的主入口点,负责初始化 VR 环境和启动 PlayspaceMover 应用程序。
// PlayspaceMover/main.cpp
#include <iostream>
#include "PlayspaceMover.h"
int main() {
PlayspaceMover app;
if (!app.init()) {
std::cerr << "Failed to initialize PlayspaceMover." << std::endl;
return 1;
}
app.run();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 PlayspaceMover/config.ini
。该文件包含了 PlayspaceMover 的各种配置选项,如按钮映射、物理参数等。
# PlayspaceMover/config.ini
[Buttons]
leftButtonMask = 128
rightButtonMask = 128
resetButtonMask = 2
[Physics]
gravity = 9.8
friction = 0.5
- [Buttons]: 按钮映射配置。
- leftButtonMask: 左按钮掩码。
- rightButtonMask: 右按钮掩码。
- resetButtonMask: 重置按钮掩码。
- [Physics]: 物理参数配置。
- gravity: 重力参数。
- friction: 摩擦力参数。
以上是 VRPlayspaceMover 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。