深入解析redb嵌入式键值存储引擎的设计原理
redb An embedded key-value database in pure Rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/redb
前言
redb是一个简单、可移植、高性能、支持ACID特性的嵌入式键值存储引擎。本文将深入解析redb的设计原理,帮助开发者理解其内部工作机制。
核心架构概述
redb采用多版本并发控制(MVCC)机制,提供串行化隔离级别,确保所有写操作按顺序执行。其核心特点包括:
- 支持单写多读的并发模型
- 每个数据库包含多个表,每个表类似于BTreeMap结构
- 采用写时复制(Copy-on-Write)技术实现数据持久化
文件格式详解
逻辑结构
redb数据库文件由以下主要部分组成:
- 元数据区
- B树结构:
- 待释放页树(pending free tree):记录事务ID与其释放的页列表
- 表树(table tree):存储表名与表定义的映射关系
- 数据树(data tree):每个表对应一个,存储键值对
物理布局
数据库文件采用分区域(region)组织方式,每个区域包含:
- 区域头部(header)
- 数据区(data section):由多个页(page)组成
这种设计支持数据库文件的高效动态增长。
超级头部(Super Header)结构
超级头部是数据库的核心元数据区,占用512字节(向上取整到页大小),包含:
数据库头部(64字节)
包含数据库的固定属性:
- 9字节魔数:标识redb文件格式
- 1字节控制位(control byte):包含三个关键标志位:
- 主位(primary_bit):指示使用哪个事务槽
- 恢复标志(recovery_required):指示是否需要恢复
- 两阶段提交标志(two_phase_commit)
- 页大小、区域大小等配置参数
事务槽(128字节×2)
采用双缓冲设计,包含:
- 文件格式版本号
- 用户表树根节点信息(页号、校验和、长度)
- 系统表树根节点信息
- 最后提交的事务ID
- 槽校验和(XXH3_128bit算法)
区域分配器设计
redb采用伙伴分配器(buddy allocator)管理区域内的页分配,其核心组件包括:
区域状态管理器(Region Tracker)
使用B树位图(BtreeBitmap)跟踪每个区域的空闲页状态:
- 64路树结构,每个节点用1位表示是否有空闲后代
- 树数据打包存储在u64数组中
- 支持快速查找空闲页
区域分配器状态
包含:
- 最大阶数(max order)
- 页数量
- 各阶分配器的空闲和已分配状态
B树页格式
redb支持两种B树页类型:
分支页(Branch Page)
结构包含:
- 页类型标识(值为2)
- 键数量
- 子页校验和数组
- 子页号数组
- 键数据(可选键结束偏移数组)
叶页(Leaf Page)
结构包含:
- 页类型标识(值为1)
- 键值对数量
- 键和值的结束偏移数组(可选)
- 键数据
- 值数据
关键技术实现
原子提交机制
redb通过精心设计的控制位(control byte)实现原子提交:
- 单字节更新保证原子性
- 双缓冲事务槽设计
- 两阶段提交支持
崩溃恢复
通过以下机制确保崩溃后数据一致性:
- 恢复标志位触发恢复流程
- 校验和验证数据完整性
- 分配器状态持久化
内存管理
- 写时复制减少内存占用
- 可变大小页支持
- 区域化分配减少碎片
性能优化
redb通过以下设计实现高性能:
- XXH3高效校验和算法
- 紧凑的页布局
- 按需对齐减少内存访问
- 分层位图快速分配
总结
redb作为一个嵌入式键值存储引擎,通过精心设计的文件格式、高效的B树实现和可靠的并发控制机制,在简单性和性能之间取得了良好平衡。其设计理念值得其他存储系统开发者借鉴。
理解redb的内部设计原理,有助于开发者更好地使用和扩展这一存储引擎,也能为设计类似系统提供参考。
redb An embedded key-value database in pure Rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/redb
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考