Godot Copilot 项目使用教程

Godot Copilot 项目使用教程

godot-copilotAI-assisted development for the Godot engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-copilot

1. 项目的目录结构及介绍

Godot Copilot 项目的目录结构如下:

godot-copilot/
├── addons/
│   └── copilot/
│       ├── public_assets/
│       │   ├── DS_Store
│       │   ├── gitattributes
│       │   ├── gitignore
│       │   ├── LICENSE
│       │   ├── README.md
│       │   ├── default_env.tres
│       │   └── project.godot
├── LICENSE
├── README.md

目录结构介绍

  • addons/: 包含所有插件文件的目录。
    • copilot/: Godot Copilot 插件的主要文件夹。
      • public_assets/: 包含插件所需的公共资源文件。
        • DS_Store: macOS 系统文件,通常忽略。
        • gitattributes: Git 属性配置文件。
        • gitignore: Git 忽略配置文件。
        • LICENSE: 许可证文件。
        • README.md: 项目说明文件。
        • default_env.tres: 默认环境配置文件。
        • project.godot: Godot 项目配置文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的主说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

Godot Copilot 项目的启动文件是 project.godot,位于 addons/copilot/public_assets/ 目录下。这个文件是 Godot 项目的核心配置文件,包含了项目的基本设置和启动信息。

启动文件介绍

  • project.godot: 这个文件定义了 Godot 项目的各种设置,包括项目名称、版本、启动场景等。它是启动项目时 Godot 引擎读取的第一个文件。

3. 项目的配置文件介绍

Godot Copilot 项目的配置文件主要包括 default_env.tresproject.godot

配置文件介绍

  • default_env.tres: 这个文件位于 addons/copilot/public_assets/ 目录下,是一个资源文件,用于存储默认的环境变量和配置信息。
  • project.godot: 这个文件已经在前面的启动文件介绍中提到,它包含了项目的各种配置信息,如项目名称、版本、启动场景等。

以上是 Godot Copilot 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

godot-copilotAI-assisted development for the Godot engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-copilot

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