开源项目OpenSoldat安装与使用教程

开源项目OpenSoldat安装与使用教程

opensoldatOpenSoldat is a unique 2D (side-view) multiplayer action game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/opensoldat

1. 项目目录结构及介绍

OpenSoldat的目录结构如下:

opensoldat/
├── base/        # 游戏的基础内容,包括地图,武器模型等
├── client/      # 客户端源码
├── ctf_laos/    # 可能是CTF模式的一个示例或扩展
├── launcher/    # 启动器源码,用于运行游戏
└── server/      # 服务器源码
  • base/:包含了游戏的基本元素,如图形、声音和游戏逻辑。
  • client/:客户端程序的源代码,负责图形渲染和玩家交互。
  • ctf_laos/:可能是游戏的一种模式或附加内容,比如Capture the Flag(夺旗)模式。
  • launcher/:游戏启动器,帮助用户方便地启动OpenSoldat游戏客户端和服务器。
  • server/:游戏服务器的源代码,处理多玩家的网络通信和游戏状态。

2. 项目的启动文件介绍

2.1 启动服务器

在成功编译并设置好环境后,可以通过以下命令启动OpenSoldat服务器:

./opensoldatserver

默认情况下,服务器会在本地运行。要指定不同的IP地址和端口,可以使用 -join 参数:

./opensoldat -join <ip> <port>

例如:

./opensoldat -join 192.168.1.100 23073

2.2 启动客户端

同样,客户端通过类似的方式启动,加入服务器进行游戏:

./opensoldat -join 127.0.0.1 23073

这里的127.0.0.1是指本机地址,23073是服务器的默认端口号。

3. 项目的配置文件介绍

OpenSoldat的配置文件可能位于用户的个人配置目录下,通常在.config/opensoldat或类似的路径中。这些文件可以用来设置游戏的各种选项,如分辨率、控制键绑定等。具体配置文件的内容和位置可能会因操作系统而异。

对于自定义服务器配置,可以在启动opensoldatserver时提供特定的配置文件,例如:

./opensoldatserver --config my_server.cfg

确保my_server.cfg包含服务器所需的配置参数。在项目源代码中没有明确的配置文件示例,因此创建和修改配置文件可能需要参考项目文档或者社区资源。

请注意,编译前需要确保所有依赖库已安装,根据提供的信息,可能需要FreePascal、SDL 2.0.12、OpenAL、FreeType 2.6.1、PhysFS 和GameNetworkingSockets等库。这些通常可以通过包管理器(如apt-get、yum或homebrew)安装。更多详细的编译和配置步骤,建议查看项目README或其他官方文档。

opensoldatOpenSoldat is a unique 2D (side-view) multiplayer action game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/opensoldat

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

计金勇Louise

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值