Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具使用教程
1. 项目介绍
Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 是一个用于《无主之地:前传》(Borderlands: The Pre-Sequel)游戏的开源工具集。该项目由社区开发者 gibbed 维护,旨在为玩家和开发者提供一系列工具,帮助他们修改和增强游戏体验。这些工具包括存档编辑器、数据提取工具等,适用于对游戏进行深度定制和研究。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下软件:
- Visual Studio 2019
- .NET Core 3.0 预览版
2.2 下载项目
你可以通过以下命令从 GitHub 克隆项目:
git clone https://github.com/gibbed/Gibbed.BorderlandsOz.git
2.3 构建项目
进入项目目录并使用 Visual Studio 2019 打开 The Pre-Sequel.sln
解决方案文件。然后,按照以下步骤进行构建:
- 打开 Visual Studio 2019。
- 加载
The Pre-Sequel.sln
解决方案文件。 - 选择
Release
配置。 - 点击
Build
菜单,选择Build Solution
。
2.4 运行存档编辑器
构建成功后,你可以在 dist
目录下找到生成的存档编辑器。运行 bloz_saveedit_1.0.x.exe
文件即可启动编辑器。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 存档编辑
使用存档编辑器,你可以修改游戏中的角色属性、物品、技能等。以下是一个简单的示例,展示如何修改角色的金钱数量:
- 打开存档编辑器。
- 加载你的游戏存档文件。
- 在编辑器中找到
Money
字段。 - 修改数值并保存。
3.2 数据提取
如果你是开发者,可以使用项目中的数据提取工具从游戏中提取资源文件,如模型、贴图等。这些资源可以用于进一步的开发和研究。
4. 典型生态项目
4.1 Gibbed's Borderlands 2 Tools
Gibbed's Borderlands 2 Tools 是另一个由 gibbed 维护的项目,专注于《无主之地2》(Borderlands 2)的工具开发。该项目与 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 类似,提供了存档编辑器和其他实用工具。
4.2 Borderlands Modding Community
Borderlands Modding Community 是一个活跃的社区,专注于《无主之地》系列游戏的模组开发。你可以在这里找到大量的教程、资源和社区支持,帮助你更好地使用 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具。
通过本教程,你应该已经掌握了如何使用 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具进行游戏修改和研究。希望这些工具能为你的游戏体验带来更多乐趣!