Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具使用教程

Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具使用教程

Gibbed.BorderlandsOzTools & code for use with Borderlands: The Pre-Sequel!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/Gibbed.BorderlandsOz

1. 项目介绍

Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 是一个用于《无主之地:前传》(Borderlands: The Pre-Sequel)游戏的开源工具集。该项目由社区开发者 gibbed 维护,旨在为玩家和开发者提供一系列工具,帮助他们修改和增强游戏体验。这些工具包括存档编辑器、数据提取工具等,适用于对游戏进行深度定制和研究。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,请确保你已经安装了以下软件:

  • Visual Studio 2019
  • .NET Core 3.0 预览版

2.2 下载项目

你可以通过以下命令从 GitHub 克隆项目:

git clone https://github.com/gibbed/Gibbed.BorderlandsOz.git

2.3 构建项目

进入项目目录并使用 Visual Studio 2019 打开 The Pre-Sequel.sln 解决方案文件。然后,按照以下步骤进行构建:

  1. 打开 Visual Studio 2019。
  2. 加载 The Pre-Sequel.sln 解决方案文件。
  3. 选择 Release 配置。
  4. 点击 Build 菜单,选择 Build Solution

2.4 运行存档编辑器

构建成功后,你可以在 dist 目录下找到生成的存档编辑器。运行 bloz_saveedit_1.0.x.exe 文件即可启动编辑器。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 存档编辑

使用存档编辑器,你可以修改游戏中的角色属性、物品、技能等。以下是一个简单的示例,展示如何修改角色的金钱数量:

  1. 打开存档编辑器。
  2. 加载你的游戏存档文件。
  3. 在编辑器中找到 Money 字段。
  4. 修改数值并保存。

3.2 数据提取

如果你是开发者,可以使用项目中的数据提取工具从游戏中提取资源文件,如模型、贴图等。这些资源可以用于进一步的开发和研究。

4. 典型生态项目

4.1 Gibbed's Borderlands 2 Tools

Gibbed's Borderlands 2 Tools 是另一个由 gibbed 维护的项目,专注于《无主之地2》(Borderlands 2)的工具开发。该项目与 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 类似,提供了存档编辑器和其他实用工具。

4.2 Borderlands Modding Community

Borderlands Modding Community 是一个活跃的社区,专注于《无主之地》系列游戏的模组开发。你可以在这里找到大量的教程、资源和社区支持,帮助你更好地使用 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具。


通过本教程,你应该已经掌握了如何使用 Gibbed's Borderlands: The Pre-Sequel 工具进行游戏修改和研究。希望这些工具能为你的游戏体验带来更多乐趣!

Gibbed.BorderlandsOzTools & code for use with Borderlands: The Pre-Sequel!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/Gibbed.BorderlandsOz

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