TouchDesigner SOP 转 SVG 项目教程

TouchDesigner SOP 转 SVG 项目教程

touchdesigner-sop-to-svgA pipeline for handling the SOP to SVG pipeline. This is especially handy for using procedurally generated geometry for paths to be cut or plotted.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchdesigner-sop-to-svg

项目介绍

TouchDesigner SOP 转 SVG 是一个开源项目,旨在将 TouchDesigner 中的 SOP(Surface Operator)几何数据转换为 SVG(可缩放矢量图形)格式。该项目由 raganmd 开发,主要用于将 3D 模型数据导出为 2D 矢量图形,便于在网页或其他支持 SVG 的环境中使用。

项目快速启动

安装与配置

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/raganmd/touchdesigner-sop-to-svg.git
    
  2. 进入项目目录

    cd touchdesigner-sop-to-svg
    
  3. 安装依赖(如果需要):

    pip install -r requirements.txt
    

使用示例

以下是一个简单的使用示例,展示如何在 TouchDesigner 中使用该项目将 SOP 数据转换为 SVG:

  1. 打开 TouchDesigner 并创建一个新的项目。

  2. 导入 SOP 数据:在网络中添加一个 SOP 节点(例如 Sphere)。

  3. 添加转换脚本:在网络中添加一个 Script 节点,并将以下代码粘贴到脚本中:

    import svgwrite
    
    def onCook(scriptOp):
        sop = op('sphere1')  # 替换为你的 SOP 节点名称
        points = sop.points
        dwg = svgwrite.Drawing('output.svg', profile='tiny')
    
        for point in points:
            x, y, z = point.x, point.y, point.z
            dwg.add(dwg.circle((x, y), r=0.1))
    
        dwg.save()
        return
    
  4. 运行脚本:点击 Script 节点上的 Cook 按钮,生成 output.svg 文件。

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 网页图形展示:将 3D 模型转换为 SVG 后,可以在网页上进行展示,无需加载复杂的 3D 渲染引擎。
  2. 打印和出版:SVG 格式的图形适合用于打印和出版,因为它们可以无损缩放。

最佳实践

  1. 优化 SVG 文件:使用工具如 svgo 对生成的 SVG 文件进行优化,减少文件大小。
  2. 动态更新:结合 TouchDesigner 的实时更新功能,实现 SVG 图形的动态更新和交互。

典型生态项目

  1. TouchDesigner:一个可视化编程环境,用于实时交互媒体内容创作。
  2. svgwrite:一个 Python 库,用于创建 SVG 文件。
  3. svgo:一个 Node.js 工具,用于优化 SVG 文件。

通过结合这些工具和项目,可以实现从 3D 模型到 2D 矢量图形的完整转换和优化流程。

touchdesigner-sop-to-svgA pipeline for handling the SOP to SVG pipeline. This is especially handy for using procedurally generated geometry for paths to be cut or plotted.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchdesigner-sop-to-svg

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