Flappy Bird 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Flappy Bird 项目的目录结构如下:
FlappyBird/
├── assets/
│ ├── images/
│ ├── sounds/
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.json
├── README.md
├── LICENSE
assets/
:包含游戏所需的图像和声音资源。images/
:存放游戏中的图片文件。sounds/
:存放游戏中的音频文件。
src/
:包含项目的源代码文件。main.cpp
:项目的启动文件。config.json
:项目的配置文件。
README.md
:项目的说明文档。LICENSE
:项目的许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.cpp
是 Flappy Bird 项目的启动文件。该文件主要负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。以下是 main.cpp
的主要功能:
- 初始化游戏窗口和渲染器。
- 加载游戏资源(图像和声音)。
- 设置游戏循环,处理用户输入、更新游戏状态和渲染画面。
3. 项目的配置文件介绍
src/config.json
是 Flappy Bird 项目的配置文件。该文件使用 JSON 格式,包含游戏的一些基本配置参数。以下是 config.json
的主要内容:
{
"window_width": 640,
"window_height": 480,
"gravity": 0.5,
"jump_strength": -8.0,
"pipe_gap": 150,
"pipe_speed": 3.0
}
window_width
和window_height
:定义游戏窗口的宽度和高度。gravity
:定义游戏中物体的重力加速度。jump_strength
:定义鸟跳跃时的力量。pipe_gap
:定义管道之间的间隙。pipe_speed
:定义管道移动的速度。
通过修改 config.json
文件中的参数,可以调整游戏的难度和显示效果。