开源项目 `planetprocedural` 使用教程

开源项目 planetprocedural 使用教程

planetprocedural2d procedural planet generator inspired by No Man's Sky. pretty procedurally generated art项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/planetprocedural

1. 项目的目录结构及介绍

planetprocedural/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── planet.cpp
│   ├── planet.h
│   └── utils.cpp
├── include/
│   └── utils.h
├── config/
│   └── settings.cfg
├── README.md
└── LICENSE
  • src/: 包含项目的源代码文件。
    • main.cpp: 主程序入口文件。
    • planet.cppplanet.h: 实现行星生成的主要逻辑。
    • utils.cpputils.h: 包含一些辅助函数和工具类。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • config/: 包含项目的配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化程序并调用行星生成的逻辑。以下是 main.cpp 的主要内容:

#include "planet.h"
#include "utils.h"

int main() {
    // 初始化配置
    initConfig();
    
    // 创建行星
    Planet planet;
    planet.generate();
    
    // 运行主循环
    runMainLoop();
    
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

config/settings.cfg 是项目的配置文件,用于设置一些运行时的参数。以下是配置文件的内容示例:

[General]
seed = 12345
resolution = 1024

[Graphics]
fullscreen = false
width = 800
height = 600
  • [General] 部分包含一些通用设置,如随机种子和分辨率。
  • [Graphics] 部分包含图形相关的设置,如是否全屏显示和窗口大小。

以上是 planetprocedural 项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。

planetprocedural2d procedural planet generator inspired by No Man's Sky. pretty procedurally generated art项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/planetprocedural

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