GUI-for-GoodbyeDPI 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
GUI-for-GoodbyeDPI 项目的目录结构如下:
GUI-for-GoodbyeDPI/
├── assets/
├── GDPIControl.sln
├── LICENSE
├── README.md
├── gitignore
└── src/
├── GDPIControl/
│ ├── bin/
│ ├── obj/
│ ├── Properties/
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.Designer.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── Program.cs
│ ├── Settings.cs
│ └── Settings.Designer.cs
└── WinDivert/
目录介绍
- assets/: 包含项目的一些资源文件。
- GDPIControl.sln: 项目的解决方案文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- src/: 源代码目录。
- GDPIControl/: 主程序目录。
- bin/: 编译后的二进制文件目录。
- obj/: 编译过程中的中间文件目录。
- Properties/: 项目属性文件目录。
- Form1.cs: 主窗体代码文件。
- Form1.Designer.cs: 主窗体设计器代码文件。
- Form1.resx: 主窗体资源文件。
- Program.cs: 程序入口文件。
- Settings.cs: 配置文件代码。
- Settings.Designer.cs: 配置文件设计器代码。
- WinDivert/: WinDivert 库目录。
- GDPIControl/: 主程序目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 Program.cs
,它位于 src/GDPIControl/
目录下。
Program.cs 文件内容
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace GDPIControl
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
启动文件介绍
- Program.cs: 该文件是应用程序的入口点,负责启动主窗体
Form1
。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Settings.cs
和 Settings.Designer.cs
,它们位于 src/GDPIControl/
目录下。
Settings.cs 文件内容
namespace GDPIControl
{
partial class Settings
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
// 其他配置相关代码...
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
// 初始化配置组件...
}
#endregion
}
}
Settings.Designer.cs 文件内容
namespace GDPIControl
{
partial class Settings
{
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
// 初始化配置组件...
}
}
}