Nightmod 使用指南

Nightmod 使用指南

Nightmod A tool for making live-moddable games in Clojure Nightmod 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ni/Nightmod

1. 项目目录结构及介绍

Nightmod 是一个构建在 Clojureplay-clj 上的工具,旨在实现游戏的实时修改能力。以下是对项目主要目录结构的解析:

  • .gitattributes.gitignore: 这些文件用于Git版本控制,指定哪些文件应该被忽略或以特定方式处理。

  • README.md: 项目的主要说明文档,包含了项目简介、安装步骤、快速入门指导等重要信息。

  • UNLICENSE: 表明本项目采用无版权(Unlicense)协议,允许自由使用、修改和分发。

  • src: 包含了夜视模式的核心源代码,是开发者需要关注的重点区域,里面会有Clojure代码实现游戏逻辑的细节。

  • TUTORIAL.md: 提供了一个逐步的教程,帮助新用户学习如何开始使用Nightmod。

  • screenshots: 可能包含有项目运行时的游戏界面截图,展示了夜视模式的实际应用效果。

  • project.clj: Clojure项目配置文件,定义了项目的依赖关系、版本号以及构建指令,对于理解项目的构建流程至关重要。

  • 游戏模板(如 Platformer, Orthogonal, Isometric 等): 在项目的实际工作空间中,这些作为入门模板提供,帮助用户迅速搭建起可修改的游戏原型。

2. 项目的启动文件介绍

尽管具体的启动文件名没有直接列出,但基于Clojure和Leiningen的标准实践,启动文件通常命名为 core.cljs 或位于 src 目录下的某个命名空间相关的.cljs 文件。用户通过运行该文件或者执行相关Leiningen命令来启动Nightmod环境。例如,可能会有一个类似于 lein run 的命令来启动项目,具体取决于项目的 project.clj 配置。

3. 项目的配置文件介绍

  • project.clj: 这个文件是Clojure项目的核心配置文件,它包含了项目名称、版本、作者信息、描述、源码路径、测试路径、依赖库列表(比如play-clj及其版本),以及默认的Leiningen任务设置。它对理解项目的构建流程、依赖管理和初始化设定非常关键。

  • 在某些情况下,环境配置可能还涉及到外部的.env文件或其他自定义配置文件,但是从提供的信息看,Nightmod主要依赖于Clojure的标准项目配置方式,并未特别提及额外的配置文件。

总之,Nightmod项目的操作主要围绕Clojure语言进行,其核心在于理解Clojure的开发流程和project.clj中的配置。通过遵循提供的教程和利用src目录下的源码,开发者可以深入探索并创建实时可修改的游戏。

Nightmod A tool for making live-moddable games in Clojure Nightmod 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ni/Nightmod

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

卢千怡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值