PsRealVehicle 开源项目教程

PsRealVehicle 开源项目教程

PsRealVehiclePlugin for Unreal Engine 4 with simple force-driven vehicle simulation项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/PsRealVehicle

1. 项目的目录结构及介绍

PsRealVehicle/
├── PsRealVehiclePlugin/
│   ├── Source/
│   │   ├── PsRealVehiclePlugin/
│   │   └── PsRealVehicleEditorPlugin/
│   ├── Content/
│   ├── Config/
│   └── PsRealVehiclePlugin.uplugin
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • PsRealVehiclePlugin/: 主插件目录,包含了插件的所有源代码、资源文件和配置文件。
    • Source/: 源代码目录,包含了插件的运行时模块和编辑器模块。
      • PsRealVehiclePlugin/: 运行时模块,负责插件的核心功能。
      • PsRealVehicleEditorPlugin/: 编辑器模块,提供在Unreal Engine编辑器中使用的功能。
    • Content/: 资源目录,包含了插件使用的所有资源文件,如模型、贴图等。
    • Config/: 配置文件目录,包含了插件的配置文件。
    • PsRealVehiclePlugin.uplugin: 插件的描述文件,定义了插件的基本信息和模块。
  • README.md: 项目说明文件,包含了项目的简介、安装方法和使用说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

PsRealVehiclePlugin.uplugin

PsRealVehiclePlugin.uplugin 是插件的描述文件,定义了插件的基本信息和模块。以下是文件的主要内容:

{
  "FileVersion": 3,
  "FriendlyName": "PsRealVehicle",
  "Version": 3,
  "VersionName": "1.0-r5",
  "CreatedBy": "Pushkin Studio",
  "CreatedByURL": "https://github.com/PushkinStudio/",
  "EngineVersion": "4.24.0",
  "Description": "Plugin for Unreal Engine 4 with simple force-driven vehicle simulation",
  "Category": "Physics",
  "CanContainContent": true,
  "Modules": [
    {
      "Name": "PsRealVehiclePlugin",
      "Type": "Runtime",
      "LoadingPhase": "PreDefault"
    },
    {
      "Name": "PsRealVehicleEditorPlugin",
      "Type": "UncookedOnly",
      "LoadingPhase": "PreDefault"
    }
  ]
}

文件内容介绍

  • FileVersion: 文件版本号,表示插件描述文件的格式版本。
  • FriendlyName: 插件的友好名称,用于在Unreal Engine中显示。
  • Version: 插件的版本号。
  • VersionName: 插件的版本名称。
  • CreatedBy: 插件的创建者。
  • CreatedByURL: 创建者的URL。
  • EngineVersion: 插件支持的Unreal Engine版本。
  • Description: 插件的描述信息。
  • Category: 插件的分类,这里属于“Physics”类别。
  • CanContainContent: 是否包含内容文件。
  • Modules: 插件的模块列表,包含了运行时模块和编辑器模块。

3. 项目的配置文件介绍

Config/DefaultEngine.ini

Config/ 目录下,通常会有一个 DefaultEngine.ini 文件,用于配置插件的默认设置。以下是一个示例配置文件的内容:

[PsRealVehicle]
bEnablePlugin=true
bEnableDebugLogging=false
MaxVehicleSpeed=100.0

配置文件内容介绍

  • bEnablePlugin: 是否启用插件,设置为 true 表示启用,false 表示禁用。
  • bEnableDebugLogging: 是否启用调试日志,设置为 true 表示启用,false 表示禁用。
  • MaxVehicleSpeed: 车辆的最大速度,单位为 km/h。

通过这些配置文件,开发者可以自定义插件的行为和性能参数,以满足不同的游戏需求。

PsRealVehiclePlugin for Unreal Engine 4 with simple force-driven vehicle simulation项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/PsRealVehicle

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