GodMode9 项目使用教程

GodMode9 项目使用教程

GodMode9 GodMode9 Explorer - A full access file browser for the Nintendo 3DS console :godmode: GodMode9 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodMode9

1. 项目的目录结构及介绍

GodMode9 是一个为 Nintendo 3DS 控制台设计的文件浏览器,它允许用户访问 SD 卡、SysNAND 和 EmuNAND 中的 FAT 分区以及其他内容。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:

  • arm11/:包含用于 ARM11 处理器的代码。
  • arm9/:包含用于 ARM9 处理器的代码。
  • common/:包含通用代码和资源。
  • data/:包含项目使用的数据文件,例如字体文件、配置文件等。
  • resources/:包含项目使用的资源文件,如图标、图片等。
  • utils/:包含一些工具类代码。
  • .github/:包含 GitHub 使用的文件,例如工作流脚本等。
  • Makefile 及相关文件:构建项目所需的 Makefile 文件。
  • README.md:项目的自述文件,包含项目描述和使用说明。
  • license.txt:项目的许可文件,本项目采用 GPL-3.0 许可。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 MakefileMakefile.common,这些文件定义了构建项目所需的步骤和规则。

  • Makefile:这是主构建文件,它定义了构建 GodMode9 的主要目标和依赖关系。
  • Makefile.common:这是一个包含通用构建规则的文件,被 Makefile 文件包含。

要构建 GodMode9,你通常需要在项目根目录下运行 make 命令。这会根据 Makefile 中的规则来编译源代码,并生成可执行文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 data/ 目录下,这些文件用于定制 GodMode9 的行为。

  • config.lua:这是 GodMode9 的主要配置文件,用户可以在此文件中设置各种选项,如界面语言、屏幕亮度等。
  • aeskeydb.bin:如果需要,用户可以在此文件中硬编码 AES 密钥数据库。
  • font_default.frf:这是默认的字体文件,用户可以替换它来自定义字体。

用户应根据自己的需要修改这些配置文件,以实现个性化的设置。在修改后,重新构建项目以使更改生效。

以上就是关于 GodMode9 项目的目录结构、启动文件和配置文件的简要介绍。在开始使用之前,请确保已经仔细阅读了官方的 README.md 文件,以了解项目的更多细节和使用指南。

GodMode9 GodMode9 Explorer - A full access file browser for the Nintendo 3DS console :godmode: GodMode9 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodMode9

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

侯忱励

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值