trainguys-animation-overhaul:赋予Minecraft游戏全新动画体验
trainguys-animation-overhaul 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/trainguys-animation-overhaul
项目介绍
trainguys-animation-overhaul 是一款针对Minecraft游戏的开源动画API和模组,它致力于为游戏内的实体和方块提供复杂的游戏驱动动画。该项目通过实时动画系统,灵感来源于虚幻引擎的动画蓝图(Animation Blueprints),从而为Minecraft的世界带来更加生动、丰富的视觉体验。目前,trainguys-animation-overhaul 是Moonflower系列模组的一部分。
项目技术分析
trainguys-animation-overhaul 的核心技术是模态函数系统,这一系统实现了状态机、混合空间和蒙太奇轨迹,为游戏内的角色和方块提供了高度自定义的动画效果。项目使用PyQT Maya导出器,允许用户在Maya中创建动画,并以新的格式支持缩放导出。
在开发方面,trainguys-animation-overhaul 目前主要使用Fabric API进行原型开发,但计划在未来扩展到Quilt、NeoForge和Forge等其他模组加载器。项目还考虑了与现有模组的兼容性,如Essential、3D Skin Layers等,同时也计划支持使用playerAnimator库的模组,如Better Combat或Emotecraft。
项目及技术应用场景
trainguys-animation-overhaul 的应用场景广泛,可以用于改进Minecraft游戏中的角色、方块和玩家动作动画。以下是几个具体的应用场景:
- 第一人称玩家动画:项目目前正处于对系统功能的首次重要测试阶段,将为玩家提供更加自然的第一人称动画体验。
- 方块及方块实体动画:计划重新加入对方块动画的支持,使其能够与Pollin等早期实现类似,为游戏世界增添更多动态元素。
- 第三人称玩家动画:尽管第三人称动画是否包含在发布版本中尚不确定,但它将为游戏提供更加全面和多样的动画体验。
项目特点
trainguys-animation-overhaul 具有以下显著特点:
- 高度自定义:通过状态机、混合空间和蒙太奇轨迹,为游戏实体提供高度可定制的动画。
- 兼容性:项目考虑了与多种模组和资源包的兼容性,确保玩家可以在现有的游戏环境中无缝使用。
- 易于集成:使用Fabric API进行开发,便于与其他模组和加载器集成,未来还将扩展到其他平台。
- 持续发展:项目处于积极开发阶段,开发者持续更新和优化,以提供更好的用户体验。
总结
trainguys-animation-overhaul 通过引入复杂的游戏驱动动画,为Minecraft游戏带来了全新的视觉效果和体验。无论是对于玩家还是模组开发者,该项目都提供了无限的可能性,使其成为Minecraft社区中一个备受期待的开源项目。随着开发的不断推进,未来我们有望看到更多创新和令人兴奋的功能加入trainguys-animation-overhaul,为Minecraft的玩家带来前所未有的游戏体验。
trainguys-animation-overhaul 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/trainguys-animation-overhaul