TwoPointFive 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
TwoPointFive/
├── assets/
│ ├── images/
│ ├── sounds/
│ └── fonts/
├── src/
│ ├── main.js
│ ├── config.js
│ ├── game.js
│ └── utils/
├── index.html
├── package.json
└── README.md
目录结构说明
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assets/: 存放项目所需的所有静态资源,如图片、声音和字体文件。
- images/: 存放游戏中的所有图片资源。
- sounds/: 存放游戏中的所有音频资源。
- fonts/: 存放游戏中的所有字体资源。
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src/: 存放项目的源代码文件。
- main.js: 项目的启动文件,负责初始化游戏并启动游戏循环。
- config.js: 项目的配置文件,包含游戏的各种配置参数。
- game.js: 游戏逻辑的主要实现文件。
- utils/: 存放项目中使用的各种工具函数和辅助类。
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index.html: 项目的入口HTML文件,负责加载和启动游戏。
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package.json: 项目的依赖管理文件,包含项目的依赖包和脚本命令。
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README.md: 项目的说明文档,包含项目的简介、安装和使用说明。
2. 项目启动文件介绍
src/main.js
main.js
是项目的启动文件,负责初始化游戏并启动游戏循环。以下是该文件的主要功能:
- 初始化游戏: 加载配置文件,初始化游戏场景和资源。
- 启动游戏循环: 调用游戏逻辑文件
game.js
中的主循环函数,开始游戏。
// src/main.js
import { initGame, startGameLoop } from './game.js';
import config from './config.js';
// 初始化游戏
initGame(config);
// 启动游戏循环
startGameLoop();
3. 项目配置文件介绍
src/config.js
config.js
是项目的配置文件,包含游戏的各种配置参数。以下是该文件的主要内容:
- 游戏分辨率: 设置游戏的宽度和高度。
- 资源路径: 配置游戏中使用的资源路径。
- 游戏速度: 设置游戏的主循环速度。
// src/config.js
export default {
width: 800,
height: 600,
assets: {
images: 'assets/images/',
sounds: 'assets/sounds/',
fonts: 'assets/fonts/'
},
gameSpeed: 60
};
通过以上配置文件,开发者可以轻松调整游戏的各种参数,以适应不同的需求和环境。