ShellFurGodot 项目教程

ShellFurGodot 项目教程

ShellFurGodotAdd-on that adds a fur node to the Godot engine, using a shell based approach to imitate fur strands.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShellFurGodot

1. 项目的目录结构及介绍

ShellFurGodot 项目的目录结构如下:

ShellFurGodot/
├── addons/
│   └── shell_fur/
│       ├── assets/
│       ├── scripts/
│       ├── shaders/
│       └── ...
├── demo/
│   ├── scenes/
│   ├── scripts/
│   └── ...
├── LICENSE.md
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • addons/: 包含 ShellFur 插件的核心文件。
    • shell_fur/: ShellFur 插件的主要文件夹,包含所有与毛发效果相关的资源、脚本和着色器。
      • assets/: 存放插件所需的资源文件。
      • scripts/: 存放插件的 GDScript 脚本文件。
      • shaders/: 存放插件的 GLSL 着色器文件。
  • demo/: 包含演示场景和相关资源。
    • scenes/: 存放演示场景文件。
    • scripts/: 存放演示场景的脚本文件。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、安装方法和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

ShellFurGodot 项目没有明确的“启动文件”,因为它是作为 Godot 引擎的插件使用的。要启动项目,通常需要打开 Godot 引擎,加载包含 ShellFur 插件的项目文件,然后运行演示场景。

启动步骤

  1. 打开 Godot 引擎。
  2. 导入或打开包含 ShellFur 插件的项目文件。
  3. 导航到 demo/scenes/ 目录,选择一个演示场景文件(如 demo.tscn)。
  4. 点击“运行”按钮,启动演示场景。

3. 项目的配置文件介绍

ShellFurGodot 项目的配置主要通过 Godot 引擎的项目设置和插件设置进行。以下是主要的配置文件和设置:

插件激活

  1. 打开 Godot 引擎。
  2. 进入项目设置 (Project -> Project Settings)。
  3. 导航到 Plugins 选项卡。
  4. 找到 ShellFur 插件,并将其状态设置为 Active

项目设置

  • Project Settings: 在 Godot 引擎中,项目的全局设置可以在 Project -> Project Settings 中进行配置。这些设置包括渲染、输入、音频等。
  • ShellFur 插件设置: ShellFur 插件的具体设置可以在插件激活后,通过插件提供的 UI 或脚本进行配置。

配置文件示例

ShellFurGodot 项目没有独立的配置文件,所有配置都在 Godot 引擎的界面中进行。


通过以上步骤,您可以成功安装和配置 ShellFurGodot 插件,并运行演示场景。

ShellFurGodotAdd-on that adds a fur node to the Godot engine, using a shell based approach to imitate fur strands.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShellFurGodot

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