Java贪吃蛇游戏教程
Java-Snake-GameJava Snake game source code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/Java-Snake-Game
1. 项目的目录结构及介绍
Java-Snake-Game/
├── src/
│ ├── com/
│ │ ├── zetcode/
│ │ │ ├── Board.java
│ │ │ ├── Direction.java
│ │ │ ├── Food.java
│ │ │ ├── Main.java
│ │ │ ├── Snake.java
│ │ │ ├── SnakeGame.java
│ │ │ └── Worm.java
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── snake.png
src/
:包含所有源代码文件。com/zetcode/
:主要的代码包。Board.java
:游戏面板类。Direction.java
:方向枚举类。Food.java
:食物类。Main.java
:主类,程序入口。Snake.java
:蛇类。SnakeGame.java
:游戏主类。Worm.java
:蠕虫类。
LICENSE
:项目许可证文件。README.md
:项目说明文件。snake.png
:游戏图标文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 Main.java
,位于 src/com/zetcode/
目录下。该文件包含程序的入口点 main
方法,负责启动游戏。
package com.zetcode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new SnakeGame().setVisible(true);
}
}
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有显式的配置文件,所有的配置和初始化都在代码中完成。例如,游戏窗口的大小、蛇的初始位置和速度等都在 SnakeGame.java
和 Board.java
中进行设置。
public class SnakeGame extends JFrame {
public SnakeGame() {
initUI();
}
private void initUI() {
add(new Board());
setResizable(false);
pack();
setTitle("Snake");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
在 Board.java
中,游戏的初始化也在构造函数中完成:
public class Board extends JPanel implements ActionListener {
public Board() {
initBoard();
}
private void initBoard() {
addKeyListener(new TAdapter());
setBackground(Color.black);
setFocusable(true);
setDoubleBuffered(true);
gameInit();
}
}
以上是 Java 贪吃蛇游戏项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!
Java-Snake-GameJava Snake game source code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/Java-Snake-Game