开源项目 Universal Pokemon Randomizer ZX 使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/universal-pokemon-randomizer-zx
1. 项目的目录结构及介绍
universal-pokemon-randomizer-zx/
├── Assets/
│ ├── Fonts/
│ ├── Images/
│ ├── Sounds/
│ └── Textures/
├── Data/
│ ├── Gen1/
│ ├── Gen2/
│ ├── Gen3/
│ ├── Gen4/
│ ├── Gen5/
│ ├── Gen6/
│ ├── Gen7/
│ ├── Gen8/
│ └── Shared/
├── Docs/
├── Patches/
├── Scripts/
├── Tools/
├── UniversalPokemonRandomizerZX.sln
└── UniversalPokemonRandomizerZX/
├── bin/
├── obj/
├── Properties/
├── Forms/
├── Models/
├── Views/
└── Program.cs
- Assets/: 包含项目所需的字体、图片、声音和纹理资源。
- Data/: 包含不同世代宝可梦的数据文件。
- Docs/: 包含项目的文档文件。
- Patches/: 包含项目的补丁文件。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件。
- Tools/: 包含项目所需的工具文件。
- UniversalPokemonRandomizerZX.sln: 项目的解决方案文件。
- UniversalPokemonRandomizerZX/: 项目的主要代码目录,包含二进制文件、对象文件、属性文件、窗体、模型和视图等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 UniversalPokemonRandomizerZX/Program.cs
。这个文件包含了程序的入口点,负责初始化和启动应用程序。
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace UniversalPokemonRandomizerZX
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm());
}
}
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的主要配置文件通常位于 UniversalPokemonRandomizerZX/
目录下,可能包括 App.config
或 Settings.settings
等文件。这些文件用于配置应用程序的设置,如数据库连接字符串、日志级别等。
例如,App.config
文件可能包含以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="LogLevel" value="Info" />
<add key="ConnectionString" value="Server=localhost;Database=PokemonDB;User Id=user;Password=password;" />
</appSettings>
</configuration>
这些配置项可以在代码中通过 ConfigurationManager
类进行访问和修改。