Chipmunk2D 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Chipmunk2D 项目的目录结构如下:
Chipmunk2D/
├── android/
├── codeblocks/
├── demo/
├── doc-src/
├── doc/
├── include/chipmunk/
├── msvc/
├── objectivec/
├── scripts/
├── src/
├── xcode/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE.txt
├── README.textile
├── TODO.txt
└── VERSION.txt
目录介绍
- android/: 包含 Android 平台的相关代码。
- codeblocks/: 包含 Code::Blocks 项目的相关文件。
- demo/: 包含示例代码和演示项目。
- doc-src/: 包含文档的源文件。
- doc/: 包含生成的文档。
- include/chipmunk/: 包含 Chipmunk2D 的头文件。
- msvc/: 包含 Microsoft Visual Studio 项目的相关文件。
- objectivec/: 包含 Objective-C 绑定的相关文件。
- scripts/: 包含一些脚本文件。
- src/: 包含 Chipmunk2D 的核心源代码。
- xcode/: 包含 Xcode 项目的相关文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CMakeLists.txt: CMake 配置文件。
- LICENSE.txt: 项目许可证文件。
- README.textile: 项目介绍和使用说明。
- TODO.txt: 项目待办事项列表。
- VERSION.txt: 项目版本信息。
2. 项目的启动文件介绍
Chipmunk2D 项目的启动文件通常位于 demo/
目录下,具体文件取决于你使用的平台和开发环境。例如,如果你使用的是 Xcode,启动文件可能位于 xcode/
目录下的某个项目文件中。
示例启动文件
- demo/BasicDemo.c: 一个基本的 Chipmunk2D 示例,展示了如何创建空间、添加刚体和形状等。
3. 项目的配置文件介绍
Chipmunk2D 项目的配置文件主要包括以下几个:
- CMakeLists.txt: 用于 CMake 构建系统的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖关系。
- .gitignore: 用于 Git 版本控制的忽略文件配置,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,说明项目的许可协议和使用条款。
- README.textile: 项目的介绍和使用说明,帮助用户快速了解和使用项目。
CMakeLists.txt 示例
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(Chipmunk2D)
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
include_directories(include)
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES src/*.c)
add_library(chipmunk ${SRC_FILES})
target_include_directories(chipmunk PUBLIC include)
install(TARGETS chipmunk
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib
RUNTIME DESTINATION bin
INCLUDES DESTINATION include)
以上是 Chipmunk2D 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Chipmunk2D 项目。