Minecraft插件MurderMystery使用与安装教程
MurderMystery是一款专为Minecraft设计的独特小游戏插件,适用于小型至大型服务器。它提供了一个高度可配置的环境,让玩家体验到作为凶手、侦探或无辜者之间的紧张刺激游戏过程。以下是关于如何设置和自定义此插件的基本指南。
1. 项目的目录结构及介绍
MurderMystery的仓库遵循标准的Minecraft插件开发结构。下面是主要的目录结构及其功能简介:
MurderMystery
│
├── build.gradle # Gradle构建脚本,用于编译和打包插件。
├── gradlew # Gradle wrapper,确保任何环境中都能使用相同的Gradle版本。
├── gradlew.bat # Windows系统下的Gradle wrapper批处理文件。
├── settings.gradle.kts # Gradle的额外设置。
├── src # 源代码主目录
│ ├── main # 插件的主要源代码,包括Java实现
│ │ └── java # 存放所有Java类文件
│ │ └── io.github.plugilyprojects # 主要包名,包含插件核心逻辑
│ └── resources # 静态资源文件,如配置文件等
│ └── config.yml # 插件的默认配置文件
└── ... # 其他开发相关的文件和目录
2. 项目的启动文件介绍
启动MurderMystery并不可直接通过项目目录中的某一特定文件进行,而是依赖于Minecraft服务器环境和Gradle来构建插件jar文件。首先,你需要一个支持Spigot/Bukkit的Minecraft服务器环境。接着,在MurderMystery
项目根目录下使用以下命令来编译插件:
./gradlew build
或者在Windows环境下:
gradlew.bat build
执行上述命令后,会在build/libs
目录下生成.jar
文件,这就是你要放在服务器的plugins
目录下的启动文件。
3. 项目的配置文件介绍
config.yml
config.yml
是MurderMystery的核心配置文件,它控制着插件的行为和游戏设置。这里列出了配置文件中可能包含的一些关键设置(实际配置项更详细):
- gameSettings : 游戏设置,比如游戏时长、参与者的最小和最大数量。
- items : 不同角色(凶手、侦探、无辜者)在游戏中获得的物品配置。
- messages : 游戏内外使用的消息文本,可以定制化以适应不同的语言环境。
- permissions : 与插件功能相关的权限节点,用于控制不同用户组的访问权限。
- worldBlacklist : 禁止游戏在特定世界的列表。
- ... : 更多细节设置,涵盖游戏的方方面面。
为了调整游戏规则或行为,你需要编辑这个文件,并在服务器重启后生效。确保在修改配置前备份原始文件,以防不测。
完成以上步骤后,只需将编译得到的.jar
文件放入你的Minecraft服务器的plugins
目录,重新启动服务器即可开始享受MurderMystery带来的乐趣。记得在服务器控制台查看有无错误信息,保证插件正确加载。