Unreal-StableDiffusionTools 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unreal-StableDiffusionTools/
├── Content/
│ └── StableDiffusion/
│ ├── Blueprints/
│ ├── Materials/
│ ├── Meshes/
│ └── Textures/
├── Plugins/
│ └── StableDiffusionTools/
│ ├── Binaries/
│ ├── Config/
│ ├── Resources/
│ ├── Source/
│ └── StableDiffusionTools.uplugin
├── Config/
│ ├── DefaultEngine.ini
│ └── DefaultEditor.ini
├── Source/
│ └── StableDiffusionTools/
│ ├── Private/
│ └── Public/
└── Unreal-StableDiffusionTools.uproject
目录结构介绍
- Content/: 包含项目的内容文件,如蓝图、材质、网格和纹理。
- Plugins/: 包含Stable Diffusion Tools插件的主要文件。
- StableDiffusionTools/: 插件的核心目录。
- Binaries/: 包含编译后的二进制文件。
- Config/: 包含插件的配置文件。
- Resources/: 包含插件所需的资源文件。
- Source/: 包含插件的源代码。
- StableDiffusionTools.uplugin: 插件的描述文件。
- StableDiffusionTools/: 插件的核心目录。
- Config/: 包含项目的配置文件,如引擎和编辑器的配置。
- Source/: 包含项目的源代码。
- Unreal-StableDiffusionTools.uproject: 项目的工程文件。
2. 项目的启动文件介绍
Unreal-StableDiffusionTools.uproject
这是项目的工程文件,用于启动Unreal Engine并加载项目。双击此文件即可打开Unreal Engine编辑器并加载项目。
3. 项目的配置文件介绍
Config/DefaultEngine.ini
此文件包含引擎的全局配置设置,如渲染设置、输入设置等。
Config/DefaultEditor.ini
此文件包含编辑器的全局配置设置,如界面布局、编辑器偏好设置等。
Plugins/StableDiffusionTools/Config/
此目录包含Stable Diffusion Tools插件的配置文件,用于配置插件的行为和参数。
以上是Unreal-StableDiffusionTools项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考