HdOSPRay 项目教程
hdosprayRendering plugin for Pixar's USD Hydra项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/hdospray
1. 项目介绍
HdOSPRay 是一个用于 Pixar 的 USD(Universal Scene Description)的渲染插件,扩展了 Hydra 渲染框架,利用 Intel® OSPRay 实现交互式路径追踪渲染。HdOSPRay 通过集成 Intel® Open Image Denoise 技术,提供了高质量的渲染效果。该项目是 Intel oneAPI Rendering Toolkit 的一部分,针对 Intel® CPU 架构进行了高度优化,适用于从笔记本电脑到大规模分布式 HPC 系统的各种环境。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保您的系统已经安装了以下依赖:
- CMake
- USD
- OSPRay
2.2 克隆项目
首先,从 GitHub 克隆 HdOSPRay 项目:
git clone https://github.com/ospray/hdospray.git
cd hdospray
2.3 构建项目
使用 CMake 构建项目:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
2.4 运行示例
构建完成后,您可以运行一个简单的示例来验证安装:
./bin/hdospray_example
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
HdOSPRay 在科学可视化、电影制作和游戏开发等领域有广泛应用。例如,在 SIGGRAPH 2018 上,HdOSPRay 展示了如何使用超过 100GB 的生产资产进行大规模模型的交互式渲染。
3.2 最佳实践
- 优化渲染设置:根据场景复杂度和硬件性能调整
HDOSPRAY_SAMPLES_PER_FRAME
和HDOSPRAY_SAMPLES_TO_CONVERGENCE
参数,以平衡渲染质量和速度。 - 使用 denoiser:启用
HDOSPRAY_USE_DENOISER
可以显著提高渲染图像的质量,尤其是在高噪声环境下。 - 分布式渲染:利用 MPI 进行分布式多节点渲染,适用于大规模数据集的渲染任务。
4. 典型生态项目
- OSPRay Studio:OSPRay 团队的轻量级可视化应用程序,用于展示 OSPRay 的最新功能。
- BLOSPRAY:Blender 的渲染插件,使用 OSPRay 进行快速预览和最终路径追踪渲染。
- Tapestry:一个云端科学可视化微服务,利用 OSPRay 提供大型数据集的交互式可视化。
通过这些生态项目,HdOSPRay 不仅扩展了 USD 的渲染能力,还与其他工具和平台无缝集成,提供了全面的可视化解决方案。
hdosprayRendering plugin for Pixar's USD Hydra项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/hdospray