MagicWE 开源项目教程

MagicWE 开源项目教程

MagicWELag free asynchronous world editor for PMMP with plenty of options项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MagicWE

项目介绍

MagicWE 是一个为 PMMP(PocketMine-MP)服务器设计的无延迟异步世界编辑器,提供了丰富的选项和功能。该项目旨在提供高效的世界编辑工具,支持多种操作,如复制、粘贴、旋转、撤销等。MagicWE 通过其强大的命令集和工具,使得在 Minecraft PE 服务器上的世界编辑变得更加简单和高效。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/inxomnyaa/MagicWE.git
    
  2. 进入项目目录

    cd MagicWE
    
  3. 安装依赖

    composer install
    
  4. 配置服务器: 将项目中的 plugin.yml 文件复制到你的 PMMP 服务器插件目录中。

  5. 启动服务器

    ./start.sh
    

基本命令

  • 启用魔杖工具

    //wand
    
  • 创建圆柱体

    //cylinder <blocks:string> <diameter:int> [height:int] [flags:text]
    
  • 撤销操作

    //undo
    

应用案例和最佳实践

案例一:快速建造

使用 MagicWE 的 //copy//paste 命令,可以快速复制和粘贴建筑结构,极大地提高了建造效率。例如,复制一个村庄并将其粘贴到另一个位置:

//copy
//paste

案例二:地形编辑

通过 //cylinder 命令,可以创建复杂的地形结构,如山丘和湖泊。例如,创建一个直径为 10 格、高度为 5 格的圆柱体:

//cylinder stone 10 5

最佳实践

  • 使用 //undo 命令:在进行大规模编辑时,定期使用 //undo 命令可以防止错误操作导致的数据丢失。
  • 利用 //debug 命令:通过 //debug 命令获取关于特定方块的信息,有助于更好地理解和控制编辑过程。

典型生态项目

PMMP 插件生态

MagicWE 是 PMMP 插件生态中的一个重要组成部分,与其他插件如 WorldGuardPlotSquared 等配合使用,可以实现更复杂的服务器管理和世界编辑功能。

社区贡献

MagicWE 项目鼓励社区贡献,通过 GitHub 的 IssuesPull Requests 功能,开发者可以报告问题、提出改进建议和贡献代码。社区的积极参与使得 MagicWE 不断进化和完善。

通过以上教程,您应该能够快速上手并充分利用 MagicWE 开源项目的强大功能。希望您在使用过程中获得愉快的体验!

MagicWELag free asynchronous world editor for PMMP with plenty of options项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MagicWE

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