Phaser 3 和 TypeScript 项目教程
phaser3-typescriptPhaser 3 and TypeScript项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ph/phaser3-typescript
1. 项目的目录结构及介绍
在 phaser3-typescript
项目中,目录结构如下:
phaser3-typescript/
├── assets/
├── node_modules/
├── src/
│ ├── games/
│ ├── scenes/
│ ├── index.ts
├── types/
├── .gitignore
├── package.json
├── tsconfig.json
├── webpack.config.js
目录介绍
assets/
: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。node_modules/
: 存放项目依赖的 Node.js 模块。src/
: 存放源代码文件。games/
: 存放具体游戏项目的代码。scenes/
: 存放游戏场景的代码。index.ts
: 项目的入口文件。
types/
: 存放 TypeScript 类型定义文件。.gitignore
: Git 忽略文件配置。package.json
: 项目依赖和脚本配置文件。tsconfig.json
: TypeScript 编译配置文件。webpack.config.js
: Webpack 打包配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/index.ts
。这个文件负责初始化 Phaser 游戏实例并加载第一个场景。
import 'phaser';
import { GameConfig } from './config';
export class Game extends Phaser.Game {
constructor(config: Phaser.Types.Core.GameConfig) {
super(config);
}
}
window.addEventListener('load', () => {
const game = new Game(GameConfig);
});
启动文件功能
- 导入 Phaser 库。
- 导入游戏配置文件
GameConfig
。 - 定义
Game
类继承自Phaser.Game
。 - 在窗口加载完成后,创建
Game
实例并传入配置。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 tsconfig.json
和 webpack.config.js
。
tsconfig.json
tsconfig.json
文件用于配置 TypeScript 编译选项。
{
"compilerOptions": {
"target": "ES5",
"module": "commonjs",
"outDir": "./dist",
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"skipLibCheck": true
},
"include": [
"src/**/*"
]
}
webpack.config.js
webpack.config.js
文件用于配置 Webpack 打包选项。
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.ts',
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: 'ts-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
},
resolve: {
extensions: ['.ts', '.tsx', '.js']
},
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
配置文件功能
tsconfig.json
: 指定 TypeScript 编译目标、模块系统、输出目录等。webpack.config.js
: 指定入口文件、模块加载规则、文件解析扩展名和输出文件路径。
以上是 phaser3-typescript
项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!
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