Figma Platformer Engine 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
figma-platformer-engine/
├── assets/
├── process/
├── .gitattributes
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html
├── main.js
├── request.php
└── styles.css
- assets/: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。
- process/: 可能包含一些处理脚本或文件。
- .gitattributes: Git属性配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- index.html: 项目的主HTML文件。
- main.js: 项目的主JavaScript文件。
- request.php: 可能用于处理后端请求的PHP文件。
- styles.css: 项目的样式表文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件包含了游戏的基本结构和引入的资源文件,如 main.js
和 styles.css
。通过打开 index.html
文件,可以启动并运行游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 main.js
和 styles.css
文件来调整游戏的行为和外观。main.js
文件包含了游戏的主要逻辑,而 styles.css
文件则定义了游戏的样式。
通过修改这些文件,可以自定义游戏的各种元素,如角色、敌人、道具等。