UnrealText 开源项目使用教程

UnrealText 开源项目使用教程

UnrealTextSynthetic Scene Text from 3D Engines项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealText

1. 项目的目录结构及介绍

UnrealText 项目的目录结构如下:

UnrealText/
├── Assets/
│   ├── code/
│   ├── imgs/
│   └── ...
├── LICENSE
├── README.md
├── ReleaseNote.md
├── _config.yml
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如代码 (code/) 和图像 (imgs/)。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • ReleaseNote.md: 项目的发布说明。
  • _config.yml: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

UnrealText 项目的启动文件主要是 README.md,它包含了项目的基本介绍和使用说明。用户可以通过阅读 README.md 来了解如何启动和使用该项目。

启动文件内容概述

  • 项目介绍: 对 UnrealText 项目的基本功能和目标进行介绍。
  • 使用说明: 详细说明如何安装和启动项目,以及如何使用项目生成场景文本图像。

3. 项目的配置文件介绍

UnrealText 项目的配置文件是 _config.yml,它包含了项目的一些基本配置信息。

配置文件内容概述

  • 基本配置: 包括项目的名称、版本、作者等信息。
  • 功能配置: 可能包含一些与项目功能相关的配置选项,如渲染设置、数据路径等。

通过修改 _config.yml 文件,用户可以根据自己的需求调整项目的配置。


以上是 UnrealText 开源项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。

UnrealTextSynthetic Scene Text from 3D Engines项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealText

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