UnrealText 开源项目使用教程
UnrealTextSynthetic Scene Text from 3D Engines项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealText
1. 项目的目录结构及介绍
UnrealText 项目的目录结构如下:
UnrealText/
├── Assets/
│ ├── code/
│ ├── imgs/
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
├── ReleaseNote.md
├── _config.yml
└── ...
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如代码 (
code/
) 和图像 (imgs/
)。 - LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- ReleaseNote.md: 项目的发布说明。
- _config.yml: 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
UnrealText 项目的启动文件主要是 README.md
,它包含了项目的基本介绍和使用说明。用户可以通过阅读 README.md
来了解如何启动和使用该项目。
启动文件内容概述
- 项目介绍: 对 UnrealText 项目的基本功能和目标进行介绍。
- 使用说明: 详细说明如何安装和启动项目,以及如何使用项目生成场景文本图像。
3. 项目的配置文件介绍
UnrealText 项目的配置文件是 _config.yml
,它包含了项目的一些基本配置信息。
配置文件内容概述
- 基本配置: 包括项目的名称、版本、作者等信息。
- 功能配置: 可能包含一些与项目功能相关的配置选项,如渲染设置、数据路径等。
通过修改 _config.yml
文件,用户可以根据自己的需求调整项目的配置。
以上是 UnrealText 开源项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。
UnrealTextSynthetic Scene Text from 3D Engines项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealText