D3D12_Research 项目教程

D3D12_Research 项目教程

D3D12_Research Personal hobby project to experiment with various rendering techniques. D3D12_Research 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D12_Research

1. 项目的目录结构及介绍

D3D12_Research/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── renderer.cpp
│   ├── renderer.h
│   └── utils.cpp
├── include/
│   ├── d3d12.h
│   └── d3dx12.h
├── config/
│   ├── settings.ini
│   └── logging.conf
├── assets/
│   ├── textures/
│   └── models/
├── build/
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • src/: 包含项目的源代码文件,如 main.cpprenderer.cpp
  • include/: 包含项目所需的头文件,如 d3d12.hd3dx12.h
  • config/: 包含项目的配置文件,如 settings.inilogging.conf
  • assets/: 包含项目使用的资源文件,如纹理和模型。
  • build/: 用于存放编译生成的文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.cpp

main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化应用程序并启动渲染循环。以下是 main.cpp 的主要功能:

  • 初始化 Direct3D 12: 初始化 Direct3D 12 设备、交换链和命令队列。
  • 加载资源: 加载纹理和模型资源。
  • 渲染循环: 进入渲染循环,处理每一帧的渲染操作。
  • 清理资源: 在程序退出时,清理所有分配的资源。

3. 项目的配置文件介绍

config/settings.ini

settings.ini 是项目的配置文件,用于存储应用程序的各种设置。以下是一些常见的配置项:

[Graphics]
resolution_width = 1920
resolution_height = 1080
fullscreen = false
vsync = true

[Rendering]
max_fps = 60
shadow_quality = high

config/logging.conf

logging.conf 是日志配置文件,用于配置日志记录的行为。以下是一些常见的配置项:

[loggers]
keys=root

[handlers]
keys=consoleHandler,fileHandler

[formatters]
keys=simpleFormatter

[logger_root]
level=DEBUG
handlers=consoleHandler,fileHandler

[handler_consoleHandler]
class=StreamHandler
level=DEBUG
formatter=simpleFormatter
args=(sys.stdout,)

[handler_fileHandler]
class=FileHandler
level=INFO
formatter=simpleFormatter
args=('logs/app.log', 'a')

[formatter_simpleFormatter]
format=%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s
datefmt=%Y-%m-%d %H:%M:%S

通过这些配置文件,开发者可以轻松调整应用程序的图形设置和日志记录行为。

D3D12_Research Personal hobby project to experiment with various rendering techniques. D3D12_Research 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D12_Research

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

咎晓嘉Fenton

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值