H3-JS 开源项目教程

H3-JS 开源项目教程

h3-jsh3-js provides a JavaScript version of H3, a hexagon-based geospatial indexing system.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h3/h3-js

1. 项目的目录结构及介绍

H3-JS 是一个提供纯 JavaScript 版本的 H3 核心库的项目,用于基于六边形的地理网格系统。以下是项目的目录结构及其介绍:

h3-js/
├── build/
│   ├── emscripten/
│   └── webpack/
├── dist/
├── examples/
├── lib/
├── scripts/
├── test/
├── .gitignore
├── .npmignore
├── .travis.yml
├── CHANGELOG.md
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
└── yarn.lock
  • build/: 包含用于构建项目的脚本,特别是 emscriptenwebpack 配置。
  • dist/: 包含编译后的 JavaScript 文件,可以直接用于生产环境。
  • examples/: 包含一些示例代码,展示如何使用 H3-JS。
  • lib/: 包含项目的主要源代码。
  • scripts/: 包含一些辅助脚本,如用于版本管理的脚本。
  • test/: 包含测试文件,确保代码的正确性。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • .npmignore: 指定 npm 发布时忽略的文件和目录。
  • .travis.yml: Travis CI 的配置文件。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的变更历史。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • LICENSE: 项目的许可证(Apache-2.0)。
  • README.md: 项目的主文档,包含安装和使用说明。
  • package.json: 项目的 npm 配置文件,包含依赖和脚本。
  • yarn.lock: 锁定依赖版本的文件。

2. 项目的启动文件介绍

H3-JS 项目的启动文件主要是 lib/index.js,这是项目的入口文件,导出了所有主要的 API 函数。以下是 lib/index.js 的简要介绍:

// lib/index.js

// 导出 H3 核心库的主要函数
export {
  h3ToGeo,
  geoToH3,
  h3GetResolution,
  h3IsValid,
  h3IsResClassIII,
  h3IsPentagon,
  h3GetBaseCell,
  h3GetFaces,
  h3IndexesAreNeighbors,
  h3GetDestinationH3IndexFromUnidirectionalEdge,
  h3GetOriginH3IndexFromUnidirectionalEdge,
  h3GetH3IndexesFromUnidirectionalEdge,
  h3GetUnidirectionalEdgesFromHexagon,
  h3GetUnidirectionalEdgeBoundary,
  h3Distance,
  h3Line,
  h3ToGeoBoundary,
  h3GetHexagonBoundary,
  h3GetPentagonIndexes,
  h3GetRes0Indexes,
  h3SetToMultiPolygon,
  h3SetToLinkedMultiPolygon,
  h3UniEdgeToBoundary,
  h3HexRing,
  kRing,
  kRingDistances,
  hexRange,
  hexRangeDistances,
  hexRanges,
  h3ToChildren,
  h3ToParent,
  compact,
  uncompact,
  polyfill,
  h3SetToMultiPolygon,
  h3SetToLinkedMultiPolygon,
  h3IndexesToString,
  stringToH3Indexes,
  h3GetResolution,
  h3IsValid,
  h3IsResClassIII,
  h3IsPentagon,
  h3GetBaseCell,
  h3GetFaces,
  h3IndexesAreNeighbors,
  h3GetDestinationH3IndexFromUnidirectionalEdge,
  h3GetOriginH3IndexFromUnidirectionalEdge,
  h3GetH3IndexesFromUnidirectionalEdge,
  h3GetUnidirectionalEdgesFromHexagon,
  h3GetUnidirectionalEdgeBoundary,
  h3Distance,
  h3Line,
  h3ToGeoBoundary,
  h3GetHexagonBoundary,
  h3GetPentagonIndexes,
  h3GetRes0Indexes,
  h3SetToMultiPolygon,
  h3SetToLinkedMultiPolygon,
  h3UniEdgeTo

h3-jsh3-js provides a JavaScript version of H3, a hexagon-based geospatial indexing system.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h3/h3-js

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郦蜜玲

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值