开源项目 DungeonGenerator 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
DungeonGenerator/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── styles/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── generators/
│ ├── utils/
│ └── main.py
├── config/
│ └── config.yaml
├── tests/
│ └── test_main.py
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── requirements.txt
- assets/: 存放项目所需的静态资源,如图片和样式文件。
- src/: 项目的源代码目录,包含核心逻辑、生成器和工具类。
- core/: 核心模块,包含项目的主要逻辑。
- generators/: 生成器模块,负责生成地牢。
- utils/: 工具类模块,包含一些辅助函数。
- main.py: 项目的入口文件。
- config/: 配置文件目录,包含项目的配置文件。
- config.yaml: 项目的配置文件。
- tests/: 测试目录,包含项目的测试代码。
- test_main.py: 主测试文件。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目的许可证。
- README.md: 项目的说明文档。
- requirements.txt: 项目依赖文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.py
。该文件包含了项目的主要入口点,负责初始化配置、加载资源并启动地牢生成器。
# src/main.py
import sys
from core.engine import Engine
from config.config_loader import load_config
def main():
config = load_config()
engine = Engine(config)
engine.run()
if __name__ == "__main__":
main()
- load_config(): 加载配置文件。
- Engine: 核心引擎类,负责地牢生成的逻辑。
- engine.run(): 启动地牢生成器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/config.yaml
。该文件包含了项目的各种配置选项,如地牢的大小、风格、陷阱等。
# config/config.yaml
dungeon:
size: medium
style: classic
traps: true
doors: basic
rooms:
count: 10
size: medium
- size: 地牢的大小。
- style: 地牢的风格。
- traps: 是否包含陷阱。
- doors: 门的类型。
- rooms: 房间的配置,包括数量和大小。
以上是开源项目 DungeonGenerator 的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!