PureScript-native 编译器后端项目教程
1. 项目介绍
PureScript-native 是一个为 PureScript 语言设计的原生编译器后端。它旨在生成合理的、可调试的、可移植的 C++11 或 Go 代码作为中间语言,然后将其编译成原生可执行二进制文件。这使得与现有的 C/C++ 或 Go 框架和库的互操作性变得更加容易。
该项目包含两个工具:pscpp
和 psgo
。pscpp
是 PureScript 到 C++ 的转译器,而 psgo
是 PureScript 到 Go 的转译器/构建工具。
2. 项目快速启动
环境准备
- Haskell Stack(对于 macOS 10.14.5+,可以从这里下载预构建的二进制文件)
- PureScript 版本 0.13 或更高
- 对于
pscpp
,需要一个支持 C++11 的工具链,例如最近的 clang、gcc、Microsoft Visual Studio - GNU Make +
psc-package
(默认支持的构建工具),但也可以使用你喜欢的包管理器、C++ 构建系统、工具、调试器等 - 对于
psgo
,需要系统上的 Go 工具链
快速构建
以下是在 Linux 系统上构建 pscpp
的示例步骤:
# 克隆仓库
git clone https://github.com/andyarvanitis/purescript-native.git
# 切换到 purescript-native 目录
cd purescript-native
# 构建 pscpp
stack build pscpp
构建完成后,你可以在 stack-work/dist/
目录下找到编译好的 pscpp
可执行文件。
3. 应用案例和最佳实践
案例一:使用 PureScript-native 生成 C++ 代码
- 创建一个 PureScript 源文件,例如
main.purs
。 - 使用
psc
工具将 PureScript 代码编译为 C++ 代码。
psc --native main.purs -o main.cpp
- 使用 C++ 编译器编译生成的 C++ 代码。
g++ -std=c++11 main.cpp -o main
- 运行编译后的程序。
./main
最佳实践
- 保持 PureScript 代码清晰和模块化,以便于转译和调试。
- 针对不同平台测试生成的代码,确保其兼容性和稳定性。
- 利用现有的 C/C++ 或 Go 框架和库来扩展应用功能。
4. 典型生态项目
PureScript-native 的生态项目中,你可能感兴趣的包括:
- PureScript:PureScript 官方仓库,提供 PureScript 编程语言的实现。
- Spago:一个简单、可配置的 PureScript 包管理器和构建工具。
- purescript-node:用于在 Node.js 环境中使用 PureScript 的库。
请注意,以上提到的项目链接仅为示例,实际使用时应查找相应的官方文档和教程。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考