BlenderGIS 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
BlenderGIS 项目的目录结构如下:
BlenderGIS/
├── clients/
├── core/
├── icons/
├── operators/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── __init__.py
├── geoscene.py
├── issue_template.md
└── prefs.py
目录介绍
clients/
: 包含与外部服务交互的客户端代码。core/
: 包含项目的核心功能代码。icons/
: 包含项目使用的图标文件。operators/
: 包含操作相关的代码。.gitignore
: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。LICENSE
: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。README.md
: 项目的主文档,包含项目介绍、安装和使用说明。__init__.py
: 初始化文件,用于定义模块的初始化代码。geoscene.py
: 地理场景相关的代码。issue_template.md
: 提交问题时的模板文件。prefs.py
: 配置相关的代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 __init__.py
。该文件负责初始化 BlenderGIS 插件,并注册必要的操作和面板。
启动文件内容概述
- 导入必要的模块和类。
- 定义插件的名称和版本。
- 注册和注销插件时执行的函数。
- 定义插件的菜单和操作。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 prefs.py
。该文件负责定义插件的偏好设置,包括用户可以自定义的选项和默认值。
配置文件内容概述
- 定义偏好设置类,继承自 Blender 的
AddonPreferences
类。 - 定义各个偏好设置项,包括名称、类型和默认值。
- 提供界面布局,用于在 Blender 的偏好设置面板中显示这些选项。
以上是 BlenderGIS 项目的基本介绍和使用文档。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。