MotionAnimation 开源项目使用教程

MotionAnimation 开源项目使用教程

MotionAnimationLightweight animation library for UIKit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/MotionAnimation

1. 项目的目录结构及介绍

MotionAnimation/
├── MotionAnimation
│   ├── Animator.swift
│   ├── Animation.swift
│   ├── Easing.swift
│   ├── Keyframe.swift
│   ├── Property.swift
│   ├── Spring.swift
│   └── Utils.swift
├── Example
│   ├── Example
│   │   ├── AppDelegate.swift
│   │   ├── Assets.xcassets
│   │   ├── Base.lproj
│   │   ├── Info.plist
│   │   ├── SceneDelegate.swift
│   │   └── ViewController.swift
│   ├── Example.xcodeproj
│   └── ExampleTests
│       └── ExampleTests.swift
├── LICENSE
├── MotionAnimation.podspec
├── README.md
└── Tests
    └── MotionAnimationTests
        └── MotionAnimationTests.swift

目录结构介绍

  • MotionAnimation/: 核心库文件夹,包含动画相关的所有 Swift 文件。
  • Example/: 示例项目文件夹,包含一个完整的 iOS 示例项目。
    • Example/Example/: 示例项目的源代码。
    • Example/Example.xcodeproj: Xcode 项目文件。
    • Example/ExampleTests/: 示例项目的单元测试。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • MotionAnimation.podspec: CocoaPods 规范文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • Tests/: 单元测试文件夹。

2. 项目的启动文件介绍

Example/Example/ 目录下,主要的启动文件是 AppDelegate.swiftSceneDelegate.swift

AppDelegate.swift

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 初始化代码
        return true
    }
}

SceneDelegate.swift

import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

Example/Example/ 目录下,主要的配置文件是 Info.plist

Info.plist

Info.plist 文件包含了应用程序的基本配置信息,如应用程序的名称、版本号、权限等。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleDisplayName</key>
    <string>Example</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>$(PRODUCT_NAME)</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
    <true/>
    <key>UIApplicationSceneManifest</key>
    <dict>
        <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
        <false/>
        <key>UISceneConfigurations</key>
        <dict>
            <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>

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