AutoMuteUs 开源项目使用手册
1. 目录结构及介绍
AutoMuteUs 是一个专为 Discord 设计的机器人,自动在《Among Us》游戏轮换时对玩家进行静音/取消静音操作。以下是其典型项目结构概览:
automuteus/
├── README.md # 主要的说明文件,包含了快速入门和重要信息。
├── deploy # 部署相关指南和资源,用于自行搭建AutoMuteUs。
│ ├── ...
├── web # 机器人的Web控制面板的源代码。
│ ├── ...
├── capture-mock # 用于模拟来自capture客户端消息的命令行工具。
│ ├── ...
├── galactus # 提供Socket.io连接聚合功能的库。
│ ├── ...
├── utils # 为Galactus和AutoMuteUs共享的实用程序集合。
│ ├── ...
├── main.go # 应用的主入口文件,通常为启动文件。
├── config.example.yaml # 配置文件的例子,展示如何配置机器人。
└── ... # 其他依赖文件和子模块。
deploy
: 包含了部署自建AutoMuteUs实例的详细步骤和资源。web
: 该目录下是Web界面的源码,用于管理机器人。capture-mock
: 一个辅助开发调试的工具,模拟实际游戏中传递的数据。galactus
: 负责处理复杂的网络通讯逻辑的组件。utils
: 共享的工具函数或库,增强核心功能。main.go
: 项目的启动点,运行此文件来启动机器人服务。config.example.yaml
: 预设的配置模板,指导用户如何配置自己的设置。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件主要是main.go
,这是Go语言编写的,它初始化机器人并监听Discord事件。开发者需要确保正确配置了环境或者修改了配置文件来指向正确的设置。启动流程一般涉及设置Discord bot token、加载配置、建立与Discord API的连接,以及启动任何额外的服务如web界面或数据捕获接口等。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件通常以.yaml
格式提供,例如config.example.yaml
作为示例配置。这个文件涵盖的关键配置项可能包括:
- Discord Settings: 如bot的token,服务器ID等,用于授权和识别Discord服务器。
- Game Capture: 与
amonguscapture
配合的相关设置,包括游戏数据的获取方式。 - Automation Rules: 自动静音/取消静音的规则,可能包括触发条件和特定行为。
- Logging and Debugging: 日志级别和是否启用调试模式。
- Web Dashboard: 如果启用了Web界面,相关的端口、认证等设置。
使用前,需将config.example.yaml
复制为config.yaml
并根据你的部署需求编辑其中的各项参数。确保所有敏感信息,特别是Discord Token,保持私密性,并且配置符合你的Discord服务器和游戏设置。
请注意,具体配置细节可能会随着项目的更新而变化,务必参考最新的项目文档和注释来完成配置过程。