Palworld-Go 开发者指南
1. 项目介绍
Palworld-Go 是一个为 PalWorld 游戏开发的跨平台服务端面板。它使用了 Go 语言和 Quasar 框架,提供了一个简洁的 WebUI 界面,以方便游戏管理员进行服务器管理。项目内置了 RCON API 支持,实现了机器人功能,并且能够通过网页界面友好的修改服务器配置。
2. 项目快速启动
环境准备
- Go 语言环境
- Node.js 和 npm(用于前端构建)
- PalWorld 游戏服务器
步骤
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/Hoshinonyaruko/palworld-go.git
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进入项目目录,安装依赖:
cd palworld-go go mod tidy npm install
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构建前端资源:
npm run build
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运行项目:
go run .
项目默认会在
http://127.0.0.1:52000
上启动。 -
在浏览器中打开 WebUI,使用默认的用户名(palgo)和密码(useradmin)登录。
3. 应用案例和最佳实践
管理服务器
通过 Palworld-Go 的 WebUI,管理员可以实时查看和修改服务器状态,如内存使用情况、在线玩家列表等。当服务器内存不足时,可以远程执行命令释放内存,并重启服务器。
部署机器人
Palworld-Go 内置了机器人支持,可以轻松接入 Onebotv11 标准的机器人,用于在 QQ 群、QQ 频道、Kook 频道、Discord 群组中与玩家互动。
自动化运维
利用 Palworld-Go 的 API,可以实现服务器的自动化运维,如定期检查服务器状态、自动重启等。
4. 典型生态项目
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PalWorld-Server-Unoffical-Api:非官方的 PalWorld 服务器 API,用于简化服务端命令行操作。
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PalWorld-ServerInjector:DLL 注入器,用于增强服务器功能,如中文输入支持。
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Onebotv11:机器人协议标准,用于在多个平台部署机器人。
通过以上指南,开发者可以快速上手 Palworld-Go,实现 PalWorld 游戏服务器的有效管理。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考