Unity Actions 使用指南

Unity Actions 使用指南

unity-actionsGithub actions for testing and building Unity projects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-actions

本文将指导您了解并使用 game-ci/unity-actions 开源项目,该项目旨在自动化Unity游戏开发中的CI(持续集成)流程。

1. 项目目录结构及介绍

game-ci/unity-actions 的目录结构如下:

.
├── README.md      # 项目说明文件
├── .github        # GitHub Actions 相关配置文件夹
│   └── workflows  # 包含具体的 CI 工作流定义
└── tools          # 辅助工具脚本
    ├── build       # 构建相关的脚本
    └── test        # 测试相关的脚本
  • .github/workflows: 存放GitHub Actions的工作流程文件,这些YAML文件定义了自动化任务的执行步骤。
  • tools/build: 提供构建Unity工程的脚本。
  • tools/test: 包含用于测试Unity项目的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

game-ci/unity-actions 中并没有传统的“启动文件”,因为它是GitHub Actions的配置集合。项目的核心在于.github/workflows目录下的YAML文件,例如build.ymltest.yml。这些文件定义了自动化操作的顺序和条件,当您在GitHub上触发相应的事件时(如代码推送),这些动作会被执行。

一个示例build.yml工作流文件可能如下所示:

name: Build & Test Unity Project

on:
  push:
    branches: [ main ]
  pull_request:
    branches: [ main ]

jobs:
  build_and_test:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
    - name: Checkout Repository
      uses: actions/checkout@v2
    - name: Setup Unity
      uses: game-ci/unity-setup@v1
      with:
        unityVersion: 2020.3
    - name: Build Unity Project
      uses: game-ci/unity-action@v1
      with:
        workingDirectory: path/to/your/project
        buildTarget: Android
    - name: Run Tests
      # 这里可以添加运行测试的脚本或者使用其他Unity动作

这个例子中,build_and_test job 在接收到main分支的push或pull request时运行,它首先检出仓库,然后设置Unity环境,接着构建Android平台的目标项目,并执行任何测试步骤。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件是.github/workflows目录下的YAML文件,例如build.yml。这些文件以YAML格式描述了GitHub Actions的工作流程,包括触发条件、运行环境、执行步骤等。

以下是一些常见的配置键值:

  • on: 定义触发此工作流的事件,可以是pushpull_request或其他事件。
  • jobs: 作业的集合,每个作业(job)代表一组独立的任务。
  • steps: 作业内的步骤,每个步骤通常表示一个操作,例如安装依赖、执行脚本等。
  • uses: 步骤使用的GitHub Action,这可以是项目内部提供的,也可以是外部公共Action。
  • with: 提供给Action的参数,例如unityVersion来指定Unity的版本。

您可以根据项目需求修改或扩展这些配置文件,以便定制化的自动化您的Unity项目构建和测试流程。

要了解更多详细信息,请查阅项目README官方文档

unity-actionsGithub actions for testing and building Unity projects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-actions

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随着人口老龄化和空巢化等社会问题的日益严峻,养老问题及以及养老方式的变革成为了当前社会的发展焦点,传统的养老模式以救助型和独立型为主,社会养老的服务质量与老年人的养老需求还存在一定的差距,人们生活水平的提高以及养老多元化需求的增加都需要通过创新和灵活开放的养老模式来应对未来的养老需求,结合目前我国养老模式及养老服务问题的内容的分析,互助养老模式作为一种新型的养老模式结合自主互助的集体养老理念,帮助老年人实现了满足个性需求的养老方案,互助养老模式让老年人具备了双重角色的同时也实现可持续的发展特色。目前我国老年人的占比以每年5%的速度在飞速增长,养老问题及养老服务的提供已经无法满足当前社会养老的切实需求,在养老服务质量和养老产品的变革过程中需要集合多元化的养老模式来满足更多老人的养老需求。 鉴于我国目前人口老龄化的现状以及迅速扩张的养老服务需求,现有的养老模式已经无法应对和满足社会发展的需求,快速增长的养老人员以及养老服务供给不足造成了紧张的社会关系,本文结合当前养老服务的发展需求,利用SSM框架以及JSP技术开发设计一款正对在线互助养老的系统,通过系统平台实现养老机构信息的传递及线上预约,搭建了起了用户、养老机构以及系统管理员的三方数据平台,借助网页端实现在线的养老互助信息查询、养老机构在线预约以及求助需求等功能,通过自养互养的养老模式来帮助老年人重新发现自我价值以及丰富养老的主观能动性。
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