Ikemen-GO 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Ikemen-GO 是一个开源的格斗游戏引擎,支持 MUGEN 资源。项目的目录结构如下:
Ikemen-GO/
├── build/
├── data/
├── external/
├── font/
├── src/
├── windres/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.txt
├── Makefile
├── README.md
├── go.mod
└── go.sum
目录介绍:
- build/: 包含构建相关的文件和脚本。
- data/: 存放游戏数据文件,如角色、舞台、音效等。
- external/: 存放外部依赖库。
- font/: 存放字体文件。
- src/: 存放源代码文件。
- windres/: 包含 Windows 资源文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE.txt: 项目许可证文件。
- Makefile: 构建项目的 Makefile。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- go.mod: Go 模块依赖文件。
- go.sum: Go 模块依赖校验文件。
2. 项目的启动文件介绍
Ikemen-GO 的启动文件根据操作系统的不同而有所区别:
- Windows:
Ikemen_GO.exe
或Ikemen_GO_x86.exe
(32位系统) - macOS 或 Linux:
Ikemen_GO.command
启动步骤:
- 下载与操作系统匹配的 ZIP 压缩包。
- 解压到你喜欢的目录。
- 在 Windows 上,双击
Ikemen_GO.exe
或Ikemen_GO_x86.exe
。 - 在 macOS 或 Linux 上,双击
Ikemen_GO.command
。
3. 项目的配置文件介绍
Ikemen-GO 的配置文件主要位于 data/
目录下,常见的配置文件包括:
- config.def: 主配置文件,包含游戏的基本设置,如分辨率、音量、控制设置等。
- system.def: 系统配置文件,定义游戏的全局设置。
- select.def: 选择界面配置文件,定义角色选择界面的布局和行为。
- fight.def: 战斗配置文件,定义战斗场景的设置。
配置文件示例:
; config.def
[Option]
screen.width = 1280
screen.height = 720
sound.bgm.volume = 100
sound.sfx.volume = 100
; system.def
[Info]
name = "Ikemen GO"
version = "0.99.0"
; select.def
[Select Info]
rows = 3
columns = 4
; fight.def
[Fight Info]
rounds = 3
time = 99
通过修改这些配置文件,你可以自定义游戏的各种设置,以满足你的需求。