UniAndroidPermission 使用指南

UniAndroidPermission 使用指南

UniAndroidPermissionAndroid Runtime Permission for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniAndroidPermission

项目概述

UniAndroidPermission 是一款专为 Unity 引擎打造的插件,旨在简化Android平台上的运行时权限管理。它使得Unity开发者能够更加便捷、优雅地处理权限请求,提高应用或游戏的用户体验。本指南将帮助您了解其基本结构、启动与配置过程。

1. 项目目录结构及介绍

UniAndroidPermission 的项目结构简洁明了,主要包括以下几个关键部分:

  • Assets: 目录下存放的是可以直接拖入Unity工程中的资源和脚本。

    • UniAndroidPermission: 核心插件包,包含了所有处理Android运行时权限的脚本和逻辑。
      • UniAndroidPermission.cs: 主要类文件,提供了权限请求与响应处理的核心功能。
    • Example: 可选示例代码,展示了如何使用该插件进行权限请求的基本用法。
  • Documentation: 若存在,通常会包含一些说明文档或者API参考,但在提供的链接中未直接展示,可能需要从仓库的Release或Readme中寻找相关文档资料。

  • Plugins: 这个目录在标准的GitHub仓库布局中常见,但具体到此项目是否包含特定的编译库或依赖项,需查看实际下载的包。一般情况下,这里会放着与Android平台相关的.so文件或是其他必要的第三方库。

  • Scripts: 相关脚本文件,不过基于仓库的描述,大部分重要脚本应该位于UniAndroidPermission目录内。

  • Readme.md: 项目的主要说明文档,包含了快速入门、许可协议等重要信息。

2. 项目的启动文件介绍

在 UniAndroidPermission 中,并没有明确的“启动文件”概念,因为它的使用是通过Unity项目集成并调用其API来实现的。但核心在于引入并利用UniAndroidPermission.cs这个脚本。以下是简化的使用步骤,非直接的“启动文件”说明:

  1. 引入项目: 将UniAndroidPermission目录整体复制到你的Unity项目的Assets目录下。
  2. 调用权限请求: 在Unity脚本中引用 UniAndroidPermission,并调用如 UniAndroidPermission.RequestPermission() 方法来请求所需Android权限。

例如,在Unity编辑器环境下的示例代码片段可能会这样写(假设已经导入插件):

using UniAndroidPermission;

public class PermissionManager : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            UniAndroidPermission.RequestPermission(AndroidPermission.CAMERA,
                () => Debug.Log("Camera permission granted."),
                () => Debug.LogError("Camera permission denied."),
                () => Debug.LogError("Camera permission request permanently denied."));
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

配置方面,UniAndroidPermission主要是通过代码配置来使用的,不像传统意义上的有单独的配置文件(如XML或JSON)。设置或配置主要涉及Unity编辑器中对AndroidManifest.xml的手动调整,以添加必要的权限声明,以及在脚本中定义何时何地请求哪些权限。

  • AndroidManifest调整: 在实际发布前,你需要在Unity的Player Settings中或手动修改项目根目录下自动生成的AndroidManifest.xml,添加所需的权限声明,例如 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

  • 脚本配置: 上述提到的脚本调用即为逻辑配置的一部分,你可以通过修改这些脚本来适应不同的权限需求场景,无需额外的配置文件。

确保在进行任何权限请求之前,你的应用已经在AndroidManifest.xml中正确声明了相应的权限,这是Android开发的基本要求。


综上所述,UniAndroidPermission的使用着重于理解和调用其提供的API接口,而非传统的配置文件操作。通过遵循上述指导,您可以有效地在Unity项目中整合并使用这一强大工具来管理Android运行时权限。

UniAndroidPermissionAndroid Runtime Permission for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniAndroidPermission

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