KawaiiPhysics 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
KawaiiPhysics 项目的目录结构如下:
KawaiiPhysics/
├── Content/
│ └── KawaiiPhysicsSample/
├── Plugins/
│ └── KawaiiPhysics/
├── .gitignore
├── KawaiiPhysicsSample.uproject
├── LICENSE
├── README.md
├── README_en.md
目录结构介绍
- Content/: 包含示例内容,特别是
KawaiiPhysicsSample
目录,其中包含使用 KawaiiPhysics 插件的示例项目。 - Plugins/: 包含 KawaiiPhysics 插件的核心代码和资源。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
- KawaiiPhysicsSample.uproject: Unreal Engine 项目文件,用于启动项目。
- LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的主要说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
- README_en.md: 英文版的项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 KawaiiPhysicsSample.uproject
。这个文件是 Unreal Engine 项目的入口点,双击该文件可以启动 Unreal Engine 编辑器并加载 KawaiiPhysics 示例项目。
启动文件介绍
- KawaiiPhysicsSample.uproject: 这是一个 JSON 格式的文件,包含了项目的基本信息,如项目名称、使用的 Unreal Engine 版本、插件依赖等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Plugins/KawaiiPhysics/
目录下,其中包含了插件的配置和资源文件。
配置文件介绍
- Plugins/KawaiiPhysics/: 这个目录包含了插件的所有源代码、资源文件和配置文件。
- KawaiiPhysics.uplugin: 插件的描述文件,包含了插件的版本、作者、依赖等信息。
- Config/: 包含插件的配置文件,如
DefaultEngine.ini
和DefaultEditor.ini
,这些文件定义了插件在运行时的行为和设置。
以上是 KawaiiPhysics 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。通过这些信息,用户可以更好地理解和使用该项目。