Tuinity 开源项目教程

Tuinity 开源项目教程

TuinityMinecraft server software fork of Paper to improve performance without behavioural changes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/Tuinity

1. 项目目录结构及介绍

Tuinity 项目的目录结构遵循标准的 Java 项目布局,主要组件包括:

  • build.gradle: 项目的构建脚本,用于定义依赖关系和构建过程。
  • src/main/java: 存放 Java 代码的主要目录,分为多个子目录,如 com/tuinity/tuinity,包含了 Tuinity 服务器的核心代码。
  • src/main/resources: 存放资源文件,如配置文件、语言文件等。
  • gradle: 包含Gradle构建相关的配置文件。
  • gradlew: Gradle wrapper,允许在没有全局安装Gradle的情况下执行构建任务。
  • .gitignore: 忽略提交到Git仓库的文件列表。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证,这里是 LGPL-3.0。

2. 项目的启动文件介绍

Tuinity 作为 Minecraft 服务器端,它的启动文件是通过 gradlew 或对应的 Windows批处理文件 gradlew.bat 来执行的。这将触发构建过程并最终运行 start 任务,该任务会生成一个独立的服务器 JAR 文件,通常命名为 server.jar。要启动 Tuinity 服务器,您可以按照以下步骤操作:

  1. 在终端或命令提示符中导航到项目根目录。
  2. 运行 ./gradlew start (Unix-like系统)或 gradlew start (Windows)。

这将会编译源代码,创建服务器 JAR 文件,并启动服务器实例。

3. 项目的配置文件介绍

Tuinity 的主要配置文件位于 src/main/resources/config.yml,这个文件控制服务器的行为和设置。以下是几个重要的配置选项:

  • level-name: 服务器世界的名称。
  • rcon.password: RCON(远程控制)服务的密码,允许管理员远程发送命令。
  • online-mode: 是否开启 Mojang 的验证模式,'true' 表示启用,'false' 表示离线模式。
  • player-idle-timeout: 玩家未操作多久后自动断开连接的时间(单位为分钟)。
  • max-players: 服务器最大允许的玩家数量。

配置文件中的其他选项也会影响服务器的性能和行为。在修改配置文件后,重新启动服务器使更改生效。

此外,一些特定的性能优化设置,如实体渲染距离,可能存在于其他的配置文件中。在实际部署中,你可能还需要配置日志级别、内存分配和其他服务器环境参数,这通常是在启动服务器时通过命令行选项完成的,比如 -Xms-Xmx 用来指定Java虚拟机的最小和最大内存分配。

请注意,项目的具体配置和启动细节可能随着版本更新而变化,因此最好是查阅最新的官方文档或从项目仓库获取详细信息。

TuinityMinecraft server software fork of Paper to improve performance without behavioural changes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/Tuinity

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